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작성자 홈밀크
작성일 2014-07-07 16:35:57 KST 조회 223
제목
차원관문이 사기인 이유를 진짜 모르는건가 모른척 하는건가

차원관문이 사기인 이유가 2가지 있는데


첫째는 차원관문은 동시간에 무조건 상대종족 보다 1타임 더 뽑을수 있는것

예를 들어 모든 유닛이 10초의 쿨을 가지고 한번에 1개만 생산된다고 가정하면

20초의 생산시간이 주어질때

테란 저그는 2타임만 유닛을 뽑을수 있음

하지만 토스는 3타임을 유닛을 뽑음


테란 저그의 경우 - 생산시간 10초 - 유닛 - 생산시산 10초(총20초) 유닛   -  2마리

토스의 경우        - 차관생산 - 10초 - 차관생산 -10초(총20초)되는 순간 한번더 소환 - 3마리


두번째는 생산기반에 대한 문제

테란의 경우 기술실 반응로 달려면 가스가 필요함

저그의 경우 여왕펌핑 하는 단계에서 유닛을 더 뽑을려면 300짜리 기지를 짓어야 함

토스의 경우 150의 타종족 보다 싼 가격의 관문만 지으면 저련한 단 한번의 업글을 통해서 

무한한 시간 단축이 가능함

심지어는 테란같이 기술실 반응로로 인한 유닛 생산제한 같은 불이익도 없음

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아이콘 유우머 (2014-07-07 16:38:20 KST)
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자날때 맵 고쳐서 해본적있는데 답이없어짐 ㅇㅇ..
elcarim (2014-07-07 16:49:41 KST)
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게다가 공격이란 관점에서 하면 더더욱.

서로간 러쉬거리가 10초라고 한다면, 테란 저그는 유닛 1기만 상대 진영에 있는데(나머지 1기는 걸어오는 중)
프로토스는 바로 소환되니 총 3기.

대강 2텀 더 도는건데, 관문 8개라 치면 테란/저그에 비해 공격시 유닛 16기 더 있는거죠.
아이콘 적당새 (2014-07-07 16:51:31 KST)
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선쿨인데 거리무시까지 겹치니까..
이 차관때문에 자날때 토스나오는 게임보면 땡겨뽑아서 한 번 막히면 끝
뭐 지금도 차관러시하면 그렇지만
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