그렇게 따지면 아싸대각은 블쟈에게 래더맵으로 건의해야 마땅한 맵인지? 8광2가, 본진 입구 3.5 같은 것은 오랜 시간동안 맵퍼들의 노력과 경험으로 최적화되어 딱 그 숫자가 나온 것입니다.
맵 하나 만들 때마다 점추, 사신 같은 지형을 이용하는 유닛에 대한 영향을 엄청 생각합니다. 제2멀의 거리도 적당히 조절해야 하고, 8가스 10가스도 생각해야 하죠. 또한 공성전차 등에 의해 경기에 심각한 영향을 끼칠 수 있는지(데드윙 가로처럼) 다 보는 게 일반적입니다. 본격적으로 밸런스 맞추면 끝이 없습니다. 그런데 독창성 하나만을 위해 본진4가스같은 괴랄한 맵을 만들라고요? 만들면 되죠. 못 만들 건 없죠. 다만 그건 섬멸전 지도가 아니라 유즈맵 지도를 만들어 달라고 하셔야죠. 뭐, 유즈맵을 원하신다면 할 말은 없지만. 아, 장식물 적재적소에 배치하는 것도 은근히 힘들죠.
저는 맵 구도 같은 거만 봐도 오 이거 상당히 특이한데? 생각합니다. 안티가 조선소와 돌개바람은 4인용에 제2멀 바위 때문에 비슷한 맵이라고하는 것도 아니고.
맵퍼의 노력 운운하시니 어이가 없어서 두서없게 좀 써봤습니다.