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작성자 안녕밸런스
작성일 2014-07-21 14:57:43 KST 조회 566
제목
매카닉 토스전 나름 괜찬은거 같은데

맵하고 빌드만 좀 다시 개발하면 


토스도 스카이 갈려면 테크하고 가스도 많이 필요해서 폭풍함,우모 빌탐도 길고

양산나오기는 후반되야 가능하고 


테란 메카닉 막을려면 토스 우모나 폭풍함 말곤 없자나요 


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아이콘 Azure.768 (2014-07-21 14:58:45 KST)
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점추:?
아이콘 Oliving (2014-07-21 14:59:05 KST)
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유령없을때는 멸자가 깡패아님? 그냥 들어와서 다 줘패던데
아이콘 [바이킹] (2014-07-21 14:59:14 KST)
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김준호가 메카닉 간 조성주 상대하는 경기 보면 그렇지도 않던데;;;
아이콘 안녕밸런스 (2014-07-21 14:59:26 KST)
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멸자는 기갑병 패기 때문에 별문제 아님
아이콘 Azure.768 (2014-07-21 15:00:22 KST)
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정찰만 빨리 되면 어차피 메카닉도 병력 모이는데 시간이 필요한 체제기 때문에 이론상 다 카운터 가능합니다. 김준호가 완벽한 대처를 보여줬죠
아이콘 포니테일 (2014-07-21 15:01:42 KST)
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기갑병 붙기전에 폭풍에 녹음
김도우 대처가 그냥 아마보다도 못했음
나한테이러면아니되오 (2014-07-21 15:01:47 KST)
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사실 김준호도 쉽게 이긴건 아니었음. 점추로 계속 견제하고 분광기등 여러방면에서 테란을 귀찮게 해줬기때문에 그런거죠. 그 경기만 보면 김준호가 무지 잘함.
아이콘 Champion_JD (2014-07-21 15:05:35 KST)
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김준호가 대 토스전 메카닉 대처의 정석을 보여준거같음, 그 이상으로 깔끔하게 대응할 수 있을까? 싶을정도로

김대엽이 보여준 몰멀 패스트캐리어는 그 직전타이밍에 치고들어오는게 좀 무서워보이고
아이콘 포니테일 (2014-07-21 15:08:13 KST)
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김준호는 대처도 엄청 좋았고 빌드도 좋게 맞물려갔죠 ㄷㄷ
빠르게 트리플 먹었는데 모아서 나오는 메카닉
아이콘 아르노르 (2014-07-21 15:12:55 KST)
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근데 정우용 빌드보고 생각난건데 이거 결국 몰멀할 곳을 찾아야 하고 토스가 빠르게 우주모함 준비하면 힘들어보임 여기서 더 체계적으로 준비하고 이래저래 해야 하는데 시간 꽤 걸릴듯
아이콘 아르노르 (2014-07-21 15:13:16 KST)
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아니면 스1 초기 더블넥처럼 맵이 메카닉을 쓸 수 있게 밀어준다던가
나한테이러면아니되오 (2014-07-21 15:22:36 KST)
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메카닉을 계속 보다보니 화력은 엄청나더군요. 단점으로 꼽자면 견제에 취약하고 기동성이 약하다는거.. 이것만 보완하게 된다면 잘 쓰이게 될듯 싶음.
아이콘 [네임]LunaSea (2014-07-21 15:29:41 KST)
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메카닉 상대하는데 멸자가 좋다는소리 자제좀
아이콘 포니테일 (2014-07-21 15:39:32 KST)
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좋은건 맞잖음 왜 유령을 뽑는데;;
아이콘 Champion_JD (2014-07-21 15:40:58 KST)
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멸자가 좋은건 맞지 않나 멸자가 해답이 아닌거죠
프송합니다 (2014-07-21 15:42:51 KST)
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우관병력 없으면 메카닉 꿀릴거 하나도 없음
마루화팅장 (2014-07-21 15:48:58 KST)
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메카닉 몇번 써봤는데 괜찮긴함..
근데 우관에서 공허+폭풍함 나왓을때 바이킹에 조합을 뭐해야
되는지 모르겠음ㅠ
아이콘 토스마레긔 (2014-07-21 15:51:58 KST)
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멸자 안좋음
Emp안맞아도 탱크 일정수 이상 쌓이면 쪽도못씀
아이콘 포니테일 (2014-07-21 15:53:31 KST)
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공허는 지뢰 다수 조합도 괜찮을꺼에요
폭풍함은 다수 바이킹이면 이기긴할걸요
아이콘 포니테일 (2014-07-21 15:57:49 KST)
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탱크 몇기정도요?? 세줄?? 심심할때 실험해봐야겠다
아이콘 페르카드 (2014-07-21 16:04:11 KST)
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폭풍함 빌탐 전혀 안 긴데요... 예언자랑 똑같음
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