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작성자 아이콘 돌격전차
작성일 2014-07-23 01:05:40 KST 조회 441
제목
내가 게임디자이너다 생각하면 프로토스가 완전 노답

밸런스 문제가 아니라

프로토스때문에 노잼되는 부분이

건드리자니 핵심이라 건드릴 수 없는게 너무 많음


점멸, 거신, 환류, 차원관문 등

컨셉은 좋았을런지 모르겠는데

숫자 조정하는걸로 어찌 해볼 수준이 아닌 디자인적 문제로 게임 재미를 해치는 요소가

토스가 가장 많다고 생각


밸런스 문제를 떠나 재미의 문제라서 더 심각한거이기도 하고

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아이콘 불곰대장 (2014-07-23 01:07:21 KST)
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차관은 없으면 테란이랑 저그도 재설계해야 될꺼 같고 거신<< 이새1끼가 노잼의 근원 그리고 환류도 뎀지 설정을 좀 바꿔야함
아이콘 돌격전차 (2014-07-23 01:15:26 KST)
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거신 없애고 환류도 없애거나 재설계하고 차라리 워3 페어리드래곤처럼 만들던가
점멸도 없애야됨 이에 대응시켜서 유령 저격역시 삭제하거나 패시브형태로 공격력강화수준으로 바꿔야 할 것이고 차원관문도 궁극적으로는 없애는게 맞다고 생각하는데

문제는 이렇게 다 없애버리면 프로토스 어쩌겠냐는거임 새로운 아이디어가 쉽게 나올것도 아니고
다음확팩에서라도 싹다 없애버리고 갈아엎는게 현실적으로 힘든거는 둘째치고
대체할 다른 아이디어가 나오겠냐는 점에서

내가 디자이너라면 이건 노답이다 ㅈㅈ 승률밸런스나 맞추자 할거 같음
지금 실제로 그렇게 하는거 같아 보이기도 하고
아이콘 Champion_JD (2014-07-23 01:18:11 KST)
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ㄹㅇ
아이콘 포니테일 (2014-07-23 01:19:26 KST)
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개인적으로는 토스 디자인은 완벽한데
아이콘 GYO (2014-07-23 01:21:25 KST)
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윗분들 닉넴이ㅋ
아이콘 [네임]LunaSea (2014-07-23 01:27:27 KST)
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불곰 : 거신이 문제, 환류는 데미지 너프해야

전차 : 거신, 차관도 삭제해야
아이콘 egernya (2014-07-23 01:31:07 KST)
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프막스님: ㄹㅇ
은지는늅늅이꺼 (2014-07-23 02:01:30 KST)
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돌격전차님 최소저그
아이콘 MaZaYong (2014-07-23 02:03:53 KST)
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차관이랑 인성포가 제일문제...거신 인구수 6도 말이안다오는 혐
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