작성자 | T.mc메카닉 | ||
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작성일 | 2014-07-24 12:43:29 KST | 조회 | 249 |
제목 |
또쓰는 글이지만 현재 저테전 패치가필요하다 할정도로 테란이 힘든부분이
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간단히 말하면 링링해일을 교전에서 이기기 힘들고
쌓이는 뮤탈을 감당하기 힘들다는 이유였겠죠
자날에서는 탱크가 맹독충을 녹여버리고 해병이 뮤탈과 나머지를 녹여버리고 토르가 가끔씩 양념을 해주고
지뢰너프이전에는 지뢰가 링링에 뮤탈도 다 녹여버릴수 있고 해병이 나머지 역할을 해주는 식으로 됬지만
지뢰가 크게 너프되면서 테란에게 저그와의 교전에서 가장 중요한 핵심딜을 넣어줄 스플래쉬유닛이 약해지면서
사실상 땡 해불로 해일처럼 밀려오는 링링의 양을 상대해야 될 수준이 되었고 당연히 저그에게 우세해 지는 상황이 되고
테란은 정면에서는 마땅한 스플래쉬 유닛없이 링링을 상대하기가 힘들어졌고 쌓이는 뮤탈또한 감당을 할수가 없는 처지가
됬죠.
저그가 테저전 중반타이밍에서도 우위를 점하면서 코드a에선 테란이 저그에게 쓸려나가는 현상이 생겼고
사실 당시의 맵들 중에 거리가 멀고 크고 벌판같은 맵들도 있었다는 점도 여러가지 이유가 겹치며 테란이 죽어갔죠.
기갑병 버프이후에 저그가 초반부터 여왕,링,심시티만 믿고 마음대로 배를째지 못하고 바퀴를 뽑아 자원압박을
주면서 중반에 나오는 뮤탈의수나 링링물량의 압박을 좀 덜수는 있었지만
"정면교전에서 테란의 스플래쉬 유닛이 재데로 힘을 쓰지 못한다
쌓이는 뮤탈을 토르만으로는 대처하기가 힘들다 아마 이런식의 피드백이 계속 들어왔던거 같아요
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