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작성자 아이콘 GraphicsCoreNext
작성일 2014-07-26 17:40:16 KST 조회 282
제목
펄서광선 자체가 보조적인 역할이었는데

어느순간 예언자 하면생각나는건 계시/예지가 아니라 걍 일꾼학살임.

유닛의 목적자체가 와전되었는데 이 DPS 자체를 해결하지 않으면

이속 롤백한다 해도 궁극적으론 달라지지 않음.

지금도 어어어? 하면 그냥 허무하게 잃고 암울해지거나

잘 들어가면 일꾼 20기 털고 겜끝나는게 일상다반사임.


근데 기동성은 칼질하고 유리몸이랑 미친DPS는 그냥 둔다?

그러면 이런 모아니면 도식의 로또가 더 심해지기만 할 뿐임.


뭐 너프하면 당연히 토스가 약해지긴 하겠져. 그건 당연한거임 근데

그놈의 '게임 양상'을 따져본다면 이속롤백보단 펄서 DPS 자체를 깎는 게 낫다 이 말임.


다만 대신 그 외의 스펙은 더 늘려줘서 예언자를 진짜 공중마법유닛에 걸맞게 쓸 수 있도록 해줘야지.

난 오히려 이속을 더 늘려야 한다고 봄. 만악의 근원인 펄서를 너프해버리고.

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아이콘 혹부리영감님 (2014-07-26 17:42:08 KST)
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근데 계시랑 예지를 주로 쓰는 예언자는 거의 의미없지않나? 관측선만도 못할거 같은데
GraphicsCoreNext (2014-07-26 17:42:49 KST)
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그러니까 다른 걸 버프해야죠.
솔직히 예언자 가격도 맘에 안듬.
순전 일꾼학살이라는 스펙 때문에 그 가격인건데.
GraphicsCoreNext (2014-07-26 17:43:29 KST)
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계시/이속/가격/인구수 다 버프하는 한이 있더라도 펄서를 깎아야
진짜 예언자다운 예언자가 됨. 지금은 걍 날아댕기는 비싼 지옥불화염차임.
아이콘 OvO (2014-07-26 17:44:29 KST)
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밴시보다는 좋고 지금 예언자보다는 안 좋게 바꿔야됨
밴시와 예언자 둘 다 일꾼 두 방인데
공속이 밴시는 1.25 예언자는 0.86 너무 압도적으로 예언자가 좋음
GraphicsCoreNext (2014-07-26 17:45:19 KST)
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대신 밴시는 은폐와 사거리 때문에 중앙 힘싸움에서도 쓰일 수 있지만
예언자만으론 힘싸움에 못 쓰는 차이는 있져.
아이콘 prism_nana (2014-07-26 17:46:52 KST)
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150 150 이란 가격이 참 부담되긴 함... 이속이 좋아서 괜찮지만. 힘싸움에 도움이 되는 유닛도 아니고.
아이콘 Champion_JD (2014-07-26 17:47:20 KST)
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저거 다 버프해줘도 일꾼 3방이상에 죽도록 펄서 너프당하면 폭풍함 사거리 딸용으로밖에 못쓰임.
로공없을때 급한불 끄기용으로나 쓰이거나
아이콘 prism_nana (2014-07-26 17:47:30 KST)
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자날시절 공허 찍듯이 요즘 한기 찍고 불사조 가는운영이 많죠.
아이콘 OvO (2014-07-26 17:48:19 KST)
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대신에 예언자는 예지랑 계시로 다른 역할을 하는거죠
일꾼 학살하는 면에서 예언자가 너무 강하다는 게 문제
아이콘 prism_nana (2014-07-26 17:48:33 KST)
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참고로 자날시절 공허도 운좋으면 여왕잡으면서 게임 끝내는 경우도 있어음.. 1공허 나머지는 증폭 불사조로 여왕 중력자광선 쓰면서.
아이콘 OvO (2014-07-26 17:49:14 KST)
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3방이면 밴시보다 안 좋음
차라리 공속을 너프 해야지
GraphicsCoreNext (2014-07-26 17:49:36 KST)
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Champion_JD//그 역할에 맞게 가격을 깎아버려야죠.
지금 가격은 순전 그 컨셉에도 안맞는 일꾼학살능력때문에 그런건데.
GraphicsCoreNext (2014-07-26 17:50:13 KST)
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초창기 예언자 체력이 관측선급의 초소형 보조유닛이었는데
거의 이 수준으로 회귀해야함.
다만 뽑아서 별일 못해도 심각한 타격 없게끔 가격은 깎아야지.
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