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작성자 아이콘 [사막여우]
작성일 2014-07-30 20:57:14 KST 조회 442
제목
스1 밸이 스투 밸보다 망가졌다는건 무슨

저프전 밸런스가 쏠리긴 했지만 맵밸로 충분하고도 넘치게 맞췄고

테저전은 레이트 메카닉 문제라고 본 사람들이 많은데 문제가 맞긴 맞는데

정작 레이트 메카닉 제대로 쓰는 사람은 꼼이랑 정명훈 말고는 없던걸로

그냥 댓글 보고 생각나서

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아이콘 아스카님 (2014-07-30 20:58:44 KST)
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근데 어떤식으로든 맞추면 그만인거 굳이 폄하할 필요가 있나
아이콘 으훠몽 (2014-07-30 20:58:59 KST)
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적어도 그시절엔 특정종족이 이긴다고 종빨이네 , 그런소리없던거 보면 스1때가 이상적인것같음
아이콘 삼막쩌그 (2014-07-30 20:59:46 KST)
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그거는 상성관계가 그렇게 강하지 않아서 그런거임

스투는 상성 관계를 부각했고 그에 따른 전략 싸움 조합 싸움을 더욱 강화함
아이콘 아르노르 (2014-07-30 20:59:54 KST)
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그냥 밸징징이 없던거지 스2도 그런 식으로 밸런스 맞췄음 맞춰도 밸붕이라고 욕하는 돌대가리들이 있어서 문제인거지
아이콘 아르노르 (2014-07-30 21:00:47 KST)
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스1 초기 밸런스가 얼마나 씹붕괴였는지 알만한 사람은 다 알거고 밸런스 꾸역꾸역 맞춘게 저프전은 못해도 김택용의 등장 후고 다른 종족전도 엄청 오락가락했음 그게 후반 들어서 맞춰진거고
아이콘 으훠몽 (2014-07-30 21:03:34 KST)
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난 스2밸런스보단 스1밸런스가 훨낫다고봄. 그냥 단순하게 생각해도 브루드워 밸런스패치도 짧고 단순하게 끝냈음에도 불구하고 10년간 리그가 유지될수있었던게 맵덕이든 선수덕이든 어느정도 밸런스가 맞았다는거닉ㅂ가
아이콘 아르노르 (2014-07-30 21:06:59 KST)
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밸런스는 안 맞았음 난 스1 밸런스가 맞아서 흥했다는거에 공감할 수 없는게 스1 밸런스가 맞았다는 후반 보면 그때가 정작 스1이 망해가는 시기임 오히려 밸런스가 안 좋았다는 스1 초기 중기가 훨씬 더 인기가 많았음
난 이게 그냥 팬덤의 차이라고 보임 그리고 현재 뭐만 하면 밸런스 갖고 징징질만 하는 스2 팬덤이 훨씬 더 판에 악영향을 끼친다고 보고 내가 볼때 스2는 이래 갖곤 본좌는 절대로 나올 수 없음 우승만 하면 그 우승자 병신만들기 바쁜 팬덤은 스2 밖에 더 있나
아이콘 Qubee (2014-07-30 21:07:47 KST)
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16강 박정석 1명, 1년에 토스에 한 번 진다는 조용호, 걸어다니는 머큐리라는 박태민 (이건 순 뻥이었지만) 등등 생각하면 스1 전성기때 밸런스가 괜찮았다는 말은 좀 아니다 싶죠.
아이콘 배너티 (2014-07-30 21:09:31 KST)
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맵빨로 맞춘다는거부터가 밸런스가 망가져있다는걸 의미하는건데
serki (2014-07-30 21:14:13 KST)
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레메 제대로 쓸 줄 아는 사람이 꼼덴뿐이었다? 글쎄요.
테란이 레메하는 것 자체가 저그 입장에선 굉장한 압박인데요.
나중에 아프리카에서 테란 출신 게이머들도 스스로 말하기를 레메 사기라고 언급 많았음.
아이콘 [사막여우] (2014-07-30 21:15:02 KST)
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추가 패치가 없는데 맵밸말고 뭘로 맞춤? 1.08 패치가 21세기 전에 일어났다는 사실을 기억하십쇼
아이콘 심리전 (2014-07-30 21:18:40 KST)
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스1때는 유저들이보는 밸런스개념이란게 지금만큼 크지않아서 덜했다고봅니다

99년부터 지금 돌아보면 완전 노답
serki (2014-07-30 21:22:06 KST)
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스타1 저그의 후반은 손이 4개라도 모자란다고 느껴질 정도로 손이 많이 감. 그것 자체로 저그 입장에선 굉장한 스트레스. 나이를 먹으면 먹을수록 저그 유저의 기량이 급하락하는 것도 이 점.
꼼덴만 레메를 잘 썼다는 인식도 잘못된 게, 프로 레벨에서 레메를 막을 수 있었던 것도 꽤나 수준급의 저그가 나름 임팩트 있는 경기로 잡은 것 몇 번 때문이었지.
공방이나 래더 등 아마 레벨에선 레메가 사기급 전략으로 굳혀졌음.
저그가 연습량으로 어거지로 레메를 어째어째 그나마 대처를 한 거였지, 병행 시즌 되고 스타1과 스타2로 연습이 분산되자마자 레메한테 개털리기 시작했음.
아이콘 배너티 (2014-07-30 21:23:48 KST)
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뭘로 맞추냐고 되물을게 아니라 패치가 안되니깐 맵빨로 어거지로 맞추는 이유가 밸런스가 망가져서라는게 핵심임 그리고 맵빨로 해도 제대로 안맞았음
serki (2014-07-30 21:24:57 KST)
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그리고 지금 스타2는 아직도 공허의 유산도 남아있고, 개발 중인 게임이니까.
공유 나오고, 또 최종적인 패치 나올 때까지는 말 많을 수 밖에 없을 듯함.
아이콘 Madroaches (2014-07-30 21:25:02 KST)
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스1 때야 스1이 거의 유일한 게임이었으니 밸런스가 개판인지 뭔지 유저들이 알게뭐임
하지만 시간이지나고 지금은 게임이 수도없이 많으니 여러 게임을 통한 밸런스 비교가 가능해진건데
스1이 아무리 최고의 게임이니 뭐니해도 20세기 최고의 게임인거고. 지금 스1과 스2 비교하면 스2가 훨씬잘만들었음
아이콘 [사막여우] (2014-07-30 21:26:28 KST)
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완성도야 당연히 시네마틱 퀄리티나 에디터 수준이나 등등을 봐도 스투죠 근데 지금 완성도 놓고 비교하는건 아임니다
아이콘 Madroaches (2014-07-30 21:28:27 KST)
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저도 완성도놓고 말하는거아닌데요
본문에있듯이 밸런스말하는거
serki (2014-07-30 21:30:56 KST)
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스타1은 맵으로 밸런스 맞춘 게임이 맞음.
앞마당 입구가 조금만 넓어도 토스가 저그 상대로 더블넥 심시티하기가 굉장히 껄끄럽고, 앞마당 미네랄 지역에 언덕이 없으면 저그가 뮤탈짤짤이를 못해서 테란 상대로 어렵고, 멀티 지향적인 루즈한 게임 막으려고 멀티가 멀거나 방어가 어려운 경우, 역상성 종족 상대로 3가스를 못 가져가서 노답이고.
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