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작성자 아이콘 포로로카성인메카
작성일 2014-07-31 16:40:23 KST 조회 293
제목
밸런스논쟁보면 공존할 수 없는 동상이몽이 항상 등장함

바로 재미와 성능입니다. 


바이오닉은 후반노답이다 메카닉 상향하고 전순상향해라 모선 우주모함은 왜있냐, 양상이똑같다, 토스는 수비만하면 이긴다 등등 디자인 변경을 요구하면서


또 다른 일부는 승률 통계에서 5:5:5에서 벗어나면 5:5:5를 추구해야한다며 삐져나온 부분을 맞추게하자면서 이걸 반대하면 종빨로 래더를 이기려는 이기주의자로 몰아가고

물론 통계를 선별, 악용해서 키배뜨는 어글러도 있긴 있음 


근데 옛날에 DK가 밸런스 리포트 내놓을때도 사십팔대 오십이대 어쩌구저쩌구 그러므로 밸런스는 완벽합니다. 이건 볼 때마다 어짜피 래더에서 상대등수가 비슷한 사람끼리 붙여주니까 계속 이기고지고 할텐데 승률ㅇ이 뭔 상관인가 항상 어이없었음



 우리가 지금 상황에선 인간인 DK한테 이거 둘 다 내놓으라고 하면 안됨. 하난 접어야하죠 


전 개인적으로 주종토스지만 테란은 후반 한타가 노답이라 디자인상 복구불능이고 1번 방향을 생각하고 밸런스는 개불공평맵으로 어거지로 맞추자는 파임. 그리고 지뢰패치는 하던대로 하다가 트리플 이후 추가하는건 화력에 큰 의미 없고 지뢰뽑는 새 빌드가 나오거나 센터에 dmz만들어놓고 관측선을 미친듯이 끊는다거나 하는 등의 새로운 운영이 발달한다거나 하면 효과가 나올 듯   


밸런스 논쟁이 났을때 이걸 이렇게 바꾸면 될것이다 이런 말 할거 아니면 단순한 징징글은 백해무익한거같네요

왜냐면 밸런스 별 생각 없는 사람들도 토스새x들 하면 자기도 포함되서 가만있는데 왜건들여 이러고 빡치고 또 다른 토스가 누가 역시테란 말하는거보소 하면 실력으로 극복하자 파였던 가만있던 테란유저가 날 왜불러 이러고 또 빡쳐서 싸우고  

저그는 가만 놔둬도 겜하는게 힘들어서 걍 항상 빡침 


대책을 내놓고 그게 좋냐나쁘냐 싸우는게 더 생산적일듯. 전 천벌포 상향하고 야마토에 거대추뎀주면 된다고생각함 

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