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작성자 때국놈의멸망
작성일 2014-10-05 23:11:56 KST 조회 286
제목
난 스2가 개적화 게임이란 것에도 그닥 동의를 할 수 없음.

유닛 몇백기가 와리가리할때 프레임 안 떨어지는 게임이 존재하긴 함?


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아이콘 아스카님 (2014-10-05 23:12:20 KST)
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L3캐쉬에 영향을 받는 게임이 있긴함?
아이콘 티원빠돌이 (2014-10-05 23:12:23 KST)
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스타1?
아이콘 아스카님 (2014-10-05 23:12:33 KST)
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코어수에 영향을 받는건 봤어도
아이콘 nice10e (2014-10-05 23:13:08 KST)
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들으니, 4코어에서는 괜찮은데, 8코어에서는 문제가 좀 있다고 하던데요? 코어 4개가 논다던가? 그랬던 거 같아요.
때국놈의멸망 (2014-10-05 23:13:11 KST)
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애시당초 다른 게임들은 저런 상황자체가 아예 안 나오기 때문에
덜해 보이는 거지 막말로 와우에서 수백명들이 한자리에 모여 광치고 있다고 생각하면 됨.
프프전밸런신발 (2014-10-05 23:14:09 KST)
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스타1은 너무 고전게임이라......
때국놈의멸망 (2014-10-05 23:14:15 KST)
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지금까지랑은 완전 다른 혁신적인 그래픽API가 나오지 않는 한 답이 없을듯
아이콘 nice10e (2014-10-05 23:19:10 KST)
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제 생각에는 8코어에서 코어들이 노는 문제가 있다고 하면, 그건 정말 최적화 문제 맞는 거 같고요. (전 4코어라서 확인은 못해봤어요. 4코어에서는 노는 코어가 없더라고요.) 아마도 스2 개발할 때 8코어 이상 지원에 대한 고려를 하지 않고 개발해서 그럴 수도 있을 것 같네요.
아이콘 아스카님 (2014-10-05 23:30:06 KST)
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2코어 4쓰레드 최적화 게임 아님?
때국놈의멸망 (2014-10-05 23:30:44 KST)
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스2 한창 개발할때가 켄츠할배가 지금 하스웰E 급에서 놀던 시절인데
잘도 8쓰레드를....
아이콘 nice10e (2014-10-05 23:40:15 KST)
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제가 4코어라고 한 건 논리코어 4개를 말한 거였고요. 제 PC(4 논리코어)에서는 노는 코어 없이 잘 돌아갑니다.
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