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작성자 아이콘 Champion_JD
작성일 2014-10-22 00:10:50 KST 조회 479
제목
지금 생각하면 왜했나 싶은 패치들

1. 분광기 이동속도 버프

체력버프면 충분했던걸 이동속도까지 버프해서 무결점의 개사기 유닛으로 만들어버림

심지어 소문난 프징징 원이삭도 이해못하는 패치라니


2. 예언자 이동속도 버프

프프전 벨런시발


3. 전투순양함 공격력 너프

더 지켜봐도 충분했을 패치라고 생각함... 리페리온이 맨날 나오는 승률100% 전략도 아니고..


4. 유령 저격 데미지 너프

요것도 너무 성급히 패치한게 아닌가 아쉬운 패치중 하나


5. 기갑병 변신업 삭제

쉐프님 개사깅.....


6. 감염충 이동속도 너프

이제는 돌려줘도 되지 않을까 싶은데...


7. 진균번식 중장갑 추가데미지 삭제

마찬가지로 너프 당시엔 타당했지만 이제는 돌려줘도 된다고 생각함



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아이콘 [네임]LunaSea (2014-10-22 00:12:10 KST)
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다른건 솔직히 지금와서 다 의미없고

기갑병변신업 이후 지뢰 롤백한거랑, 히드라 공속은 진짜 이유를 모르겠음
아이콘 레지오마리애 (2014-10-22 00:13:55 KST)
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염충은 감테 공방업 공유만 돌려줘도 참 좋을텐데...
아이콘 [Mecca]Azure (2014-10-22 00:14:10 KST)
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리페리온 이후에도 리페토르, 치즈러시는 계속 사용됐고 결국 수리붙은 일꾼 공격우선순위가 높아졌죠 -,.-;
아이콘 해탱바 (2014-10-22 00:21:02 KST)
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8.유령 저격

무군이고 울트라고 죄다 뾱뾱뾱으로 제압해버리는게 문제였다면 45(거대 상대 -20) 이렇게 했으면 될 걸
요상하게 패치하는 바람에 저격을 이용한 전략을 죄다 관짝에 넣어버림.

저격을 이용한 찌르기들이 특별히 밸런스 브레이커란 소리를 들은 것도 아니었고
행요 끼고 유령 모아서 뾱뾱뾱 하는 플레이 자체가 현 테저전 메타에선 효과를 보기 힘듬.


9.토르 250mm 타격포 쿨타임에서 마나로 롤백.

덕분에 반짝 연구되었던 타격포는 다시 관짝으로 들어감.
쿨타임 타격포가 사기였냐 하면 당연히 아님.
아이콘 Champion_JD (2014-10-22 00:26:08 KST)
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유령저격은 4번에 있음
아이콘 GongGo (2014-10-22 00:47:49 KST)
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노양심 저그네
아이콘 메없산왕 (2014-10-22 00:48:54 KST)
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예언자속업이랑 기갑병변신삭제는 희대의 실패작...
아이콘 HiNos (2014-10-22 00:50:37 KST)
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예언자 속도업이 제일 이해 안감
아이콘 Champion_JD (2014-10-22 00:51:02 KST)
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으잇 죽어요 묻었다
아이콘 막혀있는세상 (2014-10-22 00:52:02 KST)
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이제는 돌려줘도 되지 않을까 싶은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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