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작성자 아이콘 메없산왕
작성일 2014-10-30 13:44:36 KST 조회 239
제목
확실히 RTS가 요즘 추세는 아니긴 함...

스2가 인터페이스측면에서 전작보다 쉬워졌다고는 하지만 그건 그 장르의 범주 내에서의 얘기고

간편성을 추구하는 AOS부류보단 모든 부분에서 실시간으로 여러가지를 처리해야 하는 RTS가 사장되는건 당연한 현상

솔직히 초보가 일꾼뽑고 병력생산하고 중앙교전하고 견제하고 인프라늘리는걸 어렵게 생각하는건 당연하다고 봅니다...

진입장벽이 높은건 여러차례 증명된 사실이기도 하고...


가끔씩 다음팟에 보면 브실골들분들이나 여성분들(Falcon)이 방송하는걸 볼 수 있는데 그분들이 감사할 따름입니다

사실 그런 분들이 늘어야 흥하는 건데

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아이콘 로얄백동준 (2014-10-30 13:45:23 KST)
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애초에 만드는 회사도 얼마 없고
워해머,씨앤씨도 관짝에 틀어박혔고..
아이콘 로얄백동준 (2014-10-30 13:46:03 KST)
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단순 패키지게임으로써 rts는 계속 나오겠으나, 대회를 열고 e스포츠로써의 rts는 스2가 마지막일듯 하기도..
아이콘 DK_OUT (2014-10-30 13:46:23 KST)
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그놈의 종족별 고유시스템이 가져다주는 스트레스가 너므 큽니다
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