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작성자 아이콘 DK_OUT
작성일 2014-11-03 14:25:58 KST 조회 318
제목
환류를 조정한다면
보유마나/총마나 비율만큼 체력이 까이는게 맞아보임.
마나100의 감염충이 환류맞으면 지금으로써는 그냥 뒤져버리지만 이 방식대로라면 마나는 전부날아가고, 체력은 40데미지만받고 사는거,
즉 풀마나가 아닌이상 즉사시킬수는 없지만 마법불구상태로만들 수 있고 비싼 마법유닛들의 생존률자체는 상승시키는거
이거랑 붕가기너프를 올해초부터 주장햇다싶은데
까놓고 마나50먹는환류가 왜 너프안먹는지모르겠음

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얀데레로리 (2014-11-03 14:27:00 KST)
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환류 조정하면 그에 맞춰서 EMP도 조정들어가야합니다.
아이콘 DK_OUT (2014-11-03 14:27:53 KST)
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이엠피는 이미두차례나 칼질들어간스킬인데
얀데레로리 (2014-11-03 14:29:31 KST)
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ㄴ 아니면 환류를 저렇게 바꿔주고 EMP랑 똑같은 범위로 주면될듯
아이콘 DK_OUT (2014-11-03 14:30:11 KST)
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뭔소리임 환류를 왜 범위스킬로만듬 스톰있는데;
아이콘 [Mecca]Azure (2014-11-03 14:31:37 KST)
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이엠피가 일반데미지 주는 소리하고 있네
얀데레로리 (2014-11-03 14:33:25 KST)
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확실한건 지금 환류 건드리면 테프전 벨런스를 전체적으로 조정해야한다는거
아이콘 DK_OUT (2014-11-03 14:37:02 KST)
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글쎄 난 이방식대로너프한다고 테프전이나 저프전후반벨런스가 작살난다고생각하진않음
다만 테란의 초중반힘의 밸런스조정은 필요하다고생각함ㅇㅇ
얀데레로리 (2014-11-03 14:38:25 KST)
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ㄴ 글쎄요 감시군주 이속업이 별 영향 없을거라 생각했지만 의외로 엄청난 버프가 된것 처럼 저거는 그거보다 더한 파급효과를 가져올듯..
아이콘 TrOPiCaNa (2014-11-03 14:39:16 KST)
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어차피 환류는 마법유닛 고자만들기가 주 목적이라고 생각하면.. 비율로 대미지 들어가도 괜찮을듯
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