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작성자 아이콘 UnknownJ
작성일 2014-11-08 17:56:50 KST 조회 329
제목
일꾼 12기는 그냥 체험용이거나 시도해본거 같은데

님들은 일꾼 숫자 12기로 시작하면 재밌을거 같음?


난 어떤게 더 좋은지 모르겠네

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아이콘 메없산왕 (2014-11-08 17:57:15 KST)
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시연용인듯
아이콘 NoWHere22th (2014-11-08 17:57:17 KST)
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8기정도로 했으면 좋겠는데
1년만에AMD로귀환 (2014-11-08 17:57:38 KST)
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RTS 중에서 이렇게 많은 일꾼수로 시작하는 RTS가 있었나
워3 5마리
스1 4마리
임진록 시리즈 1명
아이콘 NoWHere22th (2014-11-08 17:58:10 KST)
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애초에 일꾼수 6기로 했던것도 물론 자원 최적화 문제도 있지만,

초반에 너무 지루하고 노잼이다를 축소 시켰다고 생각하기 때문에

초반 일꾼 수 늘려보는건 괜찮다고 생각함
아이콘 아르노르 (2014-11-08 17:58:23 KST)
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왜 임진록만 1명이죠 혹시 국뽕..?
아이콘 NoWHere22th (2014-11-08 17:58:31 KST)
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1년만에AMD로귀환 / 있음 에이지 오브 엠파이어2 중국
아이콘 NoWHere22th (2014-11-08 17:58:51 KST)
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중국이 아마 10기인가 12기인가로 시작
UnknownJ (2014-11-08 17:59:54 KST)
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12기면 4기뽑으면 본진 자원 최적화 끝이라 ㅎㄷㄷ 한듯
아이콘 UnicSonic (2014-11-08 18:00:10 KST)
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좀 미친것 같음
1년만에AMD로귀환 (2014-11-08 18:00:21 KST)
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근데 일꾼 수 자체를 줄인다더니 이러면 기존과 달라질 게 있나?
아이콘 NoWHere22th (2014-11-08 18:00:54 KST)
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어짜피 뭐 ㅋㅋㅋ 진행 빠르면 좋은게 좋은거 아닌가 싶음

히어로즈 개발 보면 밴이 시간 너무 많은 시간을 잡아먹는다고 빼버리는걸 보면
아이콘 NoWHere22th (2014-11-08 18:02:24 KST)
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최적화 12기하면 기존과 달라지죠 3멀까지 먹는데 최적화 일꾼이 60기 밑으로 되니까
아이콘 SONsATIONaL (2014-11-08 18:04:04 KST)
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마니달라지죠 당연히
아이콘 UnicSonic (2014-11-08 18:05:59 KST)
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초반에 일꾼수 조절하면서 빌드 짜는 곳도 rts의 묘미인데
그런게 확 줄어버리는거 아님
1년만에AMD로귀환 (2014-11-08 18:09:59 KST)
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아아아 총 일꾼수가 16기란거군
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