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작성자 아이콘 NoWHere22th
작성일 2014-11-08 19:58:36 KST 조회 180
제목
유닛 모델링이 허접하다는건 그만큼 삭제 가능성이 큰 유닛들인거임

ㅇㅇ


거꾸로 유닛 모델링이 좀 잘 나왔다면


그건 어떻게 되든 간에 사용한다는 이야기


리메이크를 하던 능력치를 바꾸던지해서

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아이콘 [바이킹] (2014-11-08 19:59:50 KST)
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다른 시점으로 보자면 마지막 확장팩이고 매우 중요한 확장팩인데 이런 거지같은 유닛들 설계하는데 시간을 소비했다는 걸 수도...?
토스극혐 (2014-11-08 20:00:20 KST)
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그 와중에 이미 만들어져 있던 유닛들 우려먹는 클라스
아이콘 NoWHere22th (2014-11-08 20:03:23 KST)
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유닛을 한두개 설계한게 아니라 한 열댓개 만들어서 집어넣다 뺐다 하는 것일거임

디자인 과정에서 브레인스토밍 - 컨셉 - 목업 제작 - 피드백 - 성공한다면 그대로 계속

실패했다면 다시 브레인스토밍이나 컨셉부터 다시 제작하겟죠.

실제로 제품 하나 만드는데 한 200개 정도 생각해보니까 못하더라도 수십개는 하지 않았을까 싶은데..
Ketsui (2014-11-08 20:15:44 KST)
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그 복제자 처럼 생긴거 디자인은 놓을수가 없나보네

그건 꼭 나올듯
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