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작성자 아이콘 UnknownJ
작성일 2014-11-09 19:44:48 KST 조회 217
제목
시연 상태의 러커라면 버프가 좀 필요해 보입니다


인터페이스가 쉬워져서 피하기가 쉬워진것도 맞는데


공속과 별개로 가시가 시작지점부터 끝지점으로 가는 시간이 너무 길어요


소수대 소수 싸움에서는 데미지 딜이 매우 힘들어 보이는데요


어제보니까 추적자가 점멸을 안쓰더라도 피하더라구요


평타 공속을 늘리는게 아니라 가시가 대상에 피격되는 시간을 줄여야 할것 같습니다.



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아이콘 메카닉돼지 (2014-11-09 19:46:49 KST)
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사실 나온 이유도 잘 모르겠음
아이콘 Frankenstein (2014-11-09 19:47:25 KST)
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럴커는 삭제해야죠
아이콘 샌드맨 (2014-11-09 19:48:00 KST)
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소수소수 싸움이면 2배수 저글링이 싸먹으면 된다고 봅니다.
맹독도 5마리 이내 동수 마린이면 브론즈도 산개컨할수 있는듯이 말이죠.
아이콘 [Mecca]Azure (2014-11-09 19:48:02 KST)
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근데 시연용 영상이라 느린 거 같기도 하고
스1 러커도 드라군 한기는 그냥 무브로 피할 수 있었던 것 같은데
실제론 같은데 촉수 갯수가 늘어나서 느려보이는 것일 수도 있음
UnknownJ (2014-11-09 19:49:29 KST)
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삭제해야할 정도임?? 괜찮아 보이던데 예전 러커드랍같은견제도 할수있고
아이콘 대청마루감자탕 (2014-11-09 20:35:29 KST)
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공속 자체는 브루드워보다 아주조금 빠릅니다
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