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작성자 인피니티소닉
작성일 2014-11-10 20:15:50 KST 조회 254
제목
공허의 유산 유닛 어차피 삭제될거아님?

공허이 유산 이번에 나온거

 

코브라본따 머 만들엇더구만..테란의유산때 멀티플나올때 삭제했자나여

 

이번에도 같은 양상을 보이겟져

 

 

의료선이 시즈모드된거를 든다고요..사기네..삭제

토르가 휴식하면 수리된다구....완전사기 삭제...

아니 테란은 지게도있는데 일꾼도 없이수리가되면 머하자는 .도대체

 

럴커...이건 해병 1마리로 잡으면 되니까 잉여

 

바퀴를 멀로 변태한다고....그럼 바퀴수줄어드네...이건 모르겟음

전투체제가 바퀴대항체제에서 저그가 순식간에 변태하면 상대편으로선 난감함

삭제가 필수로 보이구요

 

 

캐리어는 좀 멋지고 배틀크루저순간이동도 멋지긴한데

다 사기스킬이네 전장어디나라니..적어도 반경20이던가 아군근처라든가로

너프할걸로 보입니다만

 

 

테란때도 그랬고 저그때도 그랬고 확장판나올때마다 우와...하다가 막상가서는 삭제

이런 꼴 한두번 당하셨습니까..아직도 모르시겠습니까..

 

블리쟈드는 게이머를 상대로 농간을  피우는것입니다.

 

적어도 현재유닛70%는 삭제고 나머지는 너프대상이겟죠

 

 

 

 

그럼..어떻게 하랴는 소리냐....그건 이렇습니다.

스타가 순삭이라고 문제가 되는 이유ㅡㄹ 기억하라좀..이겁니다.

 

롤과 차이를 보십시오 스타의 경우는 공격력보다 체력이 낮아서 1-2초면 전투가 결정나는 게임인 반면에 롤은 공격력보다 체력이 높기때문에 스타에비해선 순식간에 전투가 끝나지는 않지요

그래서 롤에 더 빠지는 유저가 있는 반면 그에 극과 극으로 스타에 빠지는 저같은 사람도 있다는 말입니다.

 

참고로 저는 롤 안합니다. 그런 식의 긴 전투싫어함...그래도 개인적으로 스타의 순삭전투는

너무 지나침...

 

그렇기 때문에 롤과 스타의 전투양상을 적당히 중간정도로..섞을 필요가 있습니다.

 

 

또 하나 스타는 전투중에도 자원이 계속 모이기 때문에 개발자들이 순삭전투를 더 선호하는것이 아닐까 하는데 왜?..도대체 왜?

 

그럴바엔 차라리 자원수급양을 일꾼없이 수급하는 체제로 해서 일정시간마다 일정한 자원을 수집하게 하면 되지..

 

그러면 전투양상이 급하게 돌아갈필요도 없고 게이머도 혈압올르게 키보드 두드린다거나

삼장박동 올라가고 고혈압되는 피곤한 일상 만들필요없죠

 

스타하다보면 급박한 자금난에 급한 전투에 눈충혈되기 한두번이 아니자나요

다 아시자나요

 이런게 좋은게 아니죠...좀더 개선해야할점입니다.

 

스타1에 비해 너무 순삭인 이 페이스를 좀더 낮추라고...하는거

 

 

 

근데 또 확낮추면 머라그런다

 

 

좀 적당히....적당히...왜 모를까요 적당히..조절하라니까

 

 

 

아무튼 이번유닛들..참신하고 멋지긴한데 다 삭제하면 데모하시길 바랍니다 .여러분..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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아이콘 블레이커 (2014-11-10 20:28:37 KST)
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롤이 더심한데 ㅅㅂ 툭하면 쓰러지고 템풀셋끼고 궁쓰면 한두방에 픽쓰러지고 도망치는 시간이 긴거지 실질적 싸우는 시간은 스타가 더긴데
아이콘 블레이커 (2014-11-10 20:29:14 KST)
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그리고 최소한 스타가 빠르게 전투가 끝나는건 인정하지만 롤도 스타만큼 빨리 죽습니다
UnknownJ (2014-11-10 20:36:02 KST)
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글좀 제대로 써주셈 읽기힘듬
아이콘 Crux_Winpark (2014-11-10 22:01:23 KST)
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롤 순삭되는 거 못 보셨나요 ㅋㅋㅋ 전투할 때 가시성은 더 심한데요. 뭘...
2대2만 해도 스킬 세개이상 겹치면 잘 안 보이는 거 하며... 인터넷 방송보면 더더욱...
롤이라고 다 좋은게 아님...
아이콘 Crux_Winpark (2014-11-10 22:02:26 KST)
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라인전에서 서로 견제할 때나 볼만하지 한타 싸움은 나은게 없...
아이콘 적당새 (2014-11-10 23:21:34 KST)
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롤 안해봐서 롤 전투 빨리 끝나는지 모르는듯
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