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작성자 투견(레이너특공대)
작성일 2014-11-12 11:32:16 KST 조회 213
제목
사실 악령의 숲은 스1의 기술적인 한계를 가장 잘 보여준 맵이었음.
사실 이게 밸런스 때문에 어느 종족이 사기네 어느 종족이 못 이기네 이런 밸런스적인 문제가 아니라 치명적인 버그 때문에 안 쓰이게 된 게 가장 크죠. 센터에 나무로 도배를 해놨는데 거기에서 유닛이 낑기는 사태도 발생했고 원래 막혀있어서 못 지나가야 할 나무 위를 비비기로 지나가는 경우도 있어서 결국에는 도중에 폐기 되고 그 전에 쓰던 몽환으로 맵이 교체가 된 겁니다. 스타리그 도중에 맵이 교체된 건 이 떄가 처음이자 마지막이었죠.

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