playXP

서브 메뉴

Page. 10131 / 84247 [내 메뉴에 추가]
작성자 투견(레이너특공대)
작성일 2014-11-13 22:44:15 KST 조회 334
제목
공허의 유산 개발 컨셉은 굉장히 독특함.
뭔가 혐영적인 요소를 죽여놓는 것 같으면서도 후반에 초반 유닛이 활용될 여지도 죽여놓고 또 후반 테크 유닛은 강화시킨 걸 보면. 음...

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 메없산왕 (2014-11-13 22:45:24 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
하여튼 고민을 많이 한 흔적은 보임
Fiji-XT (2014-11-13 22:45:28 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
워3처럼 초반유닛은 초반에만 후반엔 후반유닛을 지향하는 것 같은 느낌
nereie (2014-11-13 22:46:48 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
마이크로 컨 요소 증가시킨다고 했죠
아이콘 [바이킹] (2014-11-13 23:00:53 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
확실한건 초반유닛 죽이기애 중점을 둔듯 기존 경직된 양상 타파하기 위해서인지는 몰라도.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.