작성자 | 슈빌 | ||
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작성일 | 2014-11-14 15:08:05 KST | 조회 | 259 |
제목 |
블리자드의 고민이 이해되는 부분도 있습니다.
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블리자드는 매번 우승자가 바뀌는 현 상황이 좀 불만스러울 겁니다.
최고로 강한 스타가 나오지 않는것을 esports의 인기 부진 요인으로 판단하고,
이를 개선해서 스타2의 붐업을 일으켜보고자 하는 고민이 있겠죠.
이는 자연히 최고로 강한 스타가 가려질수 있는 게임 시스템에 대한 고민으로 이어져서,
손이 많이 가는 유닛 추가에 혈안이 된듯합니다.
하지만 여기에 너무 몰두해서 스토리, 세계관, 그리고 유저가 함께 하는 게임이라는
스타2를 시작할때 대체적으로 정말 잘해냈던 모든것을 잊어서는 안됩니다.
밸런스 패치가 조심스러웠듯, 공허의 유산도 잘된점을 유지하고,
부족한 부분을 귀신처럼 신묘하게 매울수 있는 방법을 찾길 바랍니다.
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