제목은 어그로 내용은 어그로일지? 일단 써봅니다 ㅋㅋ
전에 패뮤 글 올린 이후로 꾸준히 토스전 연습 중입니다.
어느날 삘이 딱 와서
그걸 해보니 의외로 괜찮은겁니다???
그래서 내가 평소에 하던거랑 머가 달랐지 고민해 봤는데요
의외로 간단했네요
트리플이었습니다.
이때 중요한건 제 트리플이 아니라 토스 트리플이었습니다.
제가 삘이 온것은 다름아닌
테란전하고 똑같이 해보자 해서 패뮤를 했습니다.
몇번 써본결과 테란전에 비해 확실한 약점이 있어 메인 빌드로는 쓰지 못하지만
운영으로 이끌어 갔을때 토스 트리플을 주냐 안주냐로 인해 경기거 180도 양상이 바뀌었습니다.
제 생각은 이렇습니다.
테란에게 트리플을 안주면 병력이 안나오지만
토스에게 트리플을 안주면 조합이 안된다 입니다.
즉 조합할 여유를 주지 않는것입니다.
그러면 왜 뮤링을 했을때 토스는 트리플을 못먹었을까요??
토스는 우관 테크가 올라가있지 않는이상 뮤탈을 막기위해 광자과와 광자포 추적자로 해결해야하는데
뮤탈이 일정 수 이상일 경우 그냥 닥치고 추적자 찍어야지 안그러면 훅갑니다.
즉 2베이스 상태로 추적자 열심히 누르게 되면 불사조를 못뽑고 이게 계속 악순환이 되어 결국 말리는 것입니다.
반면에 토스가 트리플을 먹으면??
추적자 뽑고 불사조 뽑고 집정관 뽑고 거신 뽑고 해서 말리는 것이었습니다.
그래서 저는 몇가지 패턴을 연구했는데
저그가 2베이스 상태로 테크를 올리면서 트리플을 여유있게 핍니다.
그러면서 토스의 체제를 파악하고 빠른 테크를 이용 그에 맞는 조합은 운용합니다.
토스진영으로 압박을 줌과 동시에 트리플 활성화를 시키며 이후 토스의 조합 구성을 방해하면서 꾸준히 확장을 늘립니더.
이런 메커니즘을 이용하기 위해 저는 2베이스 상태로 출발하는 전혀 다른 2가지 빌드를 구성하였고
피치못할 이유로 더블 운영을 견재받는것에 대비해 트리플 운영도 하나 구성했습니다.
이 트리플 운영역시 다들 아시다싶이 6분 바퀴소굴에 트리플지역 읾군 8기만 활성화해놓고
바링 몰아치기로 토스 트리플 저지하는 방향으로 하니 꽤 괜찮았습니다.
토스 트리플을 늗추고? 그 이후는 각자의 운영에 따라 갈리는 것 같습니더.
제가 왜 이 글을 이 시기에 올렸느냐??
요즘은 몇몇개의 맵 빼고는 트리플 먹기 헬입니다 헬
이거 트리플을 먹으란건지 말란건지...
하지만 토스 테란 역시 트리플 먹기 빡센건 매한가지입니더.
여러분 기억하십시오.
먹고 패지말고 못먹게 패십시오.
못먹고 죽은 녀석이 땟깔도 구리다고 했습니다.
먹고 맞아 죽느니 너죽고 나죽자 하면 최소한 맨탈 유지는 되지 않겠습니까? ㅋㅋ