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작성자 캬비어
작성일 2014-11-20 12:45:13 KST 조회 314
제목
dk님 말씀을 보니...확실히 블쟈가 공유에 대해 많이 고민하는듯.
Dk님이 군심 밸런스가 안정적이라고 하였는데, 엄연히 맞는 말임. 비록 저그의 약세가 나오고 테란의 강세가 엄청난 편이지만, 잘보면 지뢰를 살짝 하향 내지 화기병 문제만 조정해도 될 정도로(즉 전반적인 밸패가 아닌 몇몇 유닛만 살짝만 건드려줘도...여기에 맵만 아찌 맞추기만 하면....) 밸런스는 비교적 안정적인 것은 사실임. 노잼일지언정. 아마 블쟈는 군심의 안정적인 밸런스에 확실한 재미를 보장할랴고 이것저것 노력하는 모양..;;;;


그래서 해보는 건의안인데 공유에 아이템 시스템을 넣으면 어떨까 싶음. 물론 영웅이 나와서 아이템 먹는 워3 같은 양식은 아니고 개개별 유닛이 아이템을 먹는 식인데, 어디까지나 개개별 유닛이 아이템 먹는 것이기 때문에 전세에 도움을 줄지언정 확실히 승리할수 있는 구도는 아님. 역으로 말하자면 소규모 교전에 어느정도 도움을 줄 수 있는 것.
(즉 일반유닛이 아이템 먹으면 그 아이템 범위는 그리 크지 않거나 유닛 하나에만 적용되는 정도임.)

한번 문뜩 떠올라서 건의해봄.

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아이콘 [바이킹] (2014-11-20 12:45:58 KST)
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근데 맵도 제대로 안 맞추고 롤백 안하잖음
아이콘 암종족 (2014-11-20 12:46:43 KST)
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??????????????ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 오래국시골님 (2014-11-20 12:47:52 KST)
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우세하게 맵 점유하고 있는 쪽이 더 우세해져서 굳히기 용이 될것 같은데...
아이콘 메카닉돼지 (2014-11-20 12:48:13 KST)
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아이디어는 좋다고 봅니다만 이러면 랜덤 적인 요소가 늘어나 버려서 스타2에는 맞지 않는다고 생각
아이콘 [바이킹] (2014-11-20 12:49:11 KST)
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스2는 워3가 아닙니다 좆타행쇼 논리 꺼내지 마세요
아이콘 캬비어 (2014-11-20 12:51:03 KST)
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ㄴ 흐음 아니면 이것도 좋다고 보는데...무기고 시스템을 주어서 개개별의 유닛에게 장비를 맞추는 시스템. 물론 단일 기본 유닛에게만 적용되는 식으로 해야할듯 싶고.
아이콘 암종족 (2014-11-20 12:51:26 KST)
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개 조잡해요 안그래도 어려운걸 무슨;;
아이콘 ggre시아 (2014-11-20 12:52:05 KST)
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Aos나Rpg적요소는 넣지않았으면 합니다..
아이콘 [바이킹] (2014-11-20 12:53:23 KST)
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개개별의 유닛에게 장비를 주다니 스2가 워해머2 입니까
스2는 소수 유닛가지고 격전버리는것이 아닌데
아이콘 오래국시골님 (2014-11-20 12:56:00 KST)
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전투가 도저히 알 수 없게 될듯
아이콘 반동자 (2014-11-20 13:02:32 KST)
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결사반대.
아이콘 청하 (2014-11-20 15:37:32 KST)
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무슨 겜 말아먹을 일 있음???
님이 쓴 글은 볼때마다 겜 안해보고 글쓰는구나 하고 티가 남...
제발 겜좀 해보고 글쓰세여...
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