작성자 | Excavator아키텍쳐 | ||
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작성일 | 2014-11-20 22:34:26 KST | 조회 | 65 |
제목 |
시즌 1 시절이랑 지금이랑 다른 것들이
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맵
지뢰 쉴추뎀이란 개념 자체가 없음
모선 시야 14vs9 (해병 사거리 바깥에 있어도 안이 다 보임 vs 직접 쳐맞을 각오하고 들어가야 보임)
왜곡 10초 vs 30초 (사실상 하나 깔아두면 올인 성공 혹은 후퇴시까지 계속 남아 있음)
마나 75 vs 100 (저 스펙의 왜곡을 시간 끌면 3번도 씀)
그리고 빌드의 최적화
3병영체제니 뭐니 이런 애들 모점추 한풀 꺾인 이후에나 등장하게 된 놈들.
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