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작성자 아이콘 Excavator아키텍쳐
작성일 2014-11-20 23:35:52 KST 조회 335
제목
여러분 다들 기억에서 잊으셨나본데 유령 버프도 있었어요
이거도 꽤 큰 변수 아님? 기사단 체제에는.

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얀데레로리 (2014-11-20 23:36:02 KST)
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맞음여
아이콘 중복된아이디 (2014-11-20 23:36:30 KST)
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뭐 버프했엇음?
얀데레로리 (2014-11-20 23:36:46 KST)
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유령 마나버프
아이콘 암종족 (2014-11-20 23:36:53 KST)
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큰 변수라고 보는건 억지라고 보는데
아이콘 [D.K] (2014-11-20 23:37:11 KST)
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치즈타이밍만 땡긴 의미없는 버프란 의견이 대세였는데
Excavator아키텍쳐 (2014-11-20 23:37:37 KST)
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최소한 모점추 실패하고 어정쩡하게 운영가려는 놈에겐 확실할 거 같은데
얀데레로리 (2014-11-20 23:38:00 KST)
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모점추 실패하고 고기로 넘어가서 운영가려는 토스잡는데는 최고인데요
Fabric-Re (2014-11-20 23:38:16 KST)
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선고기에 대항할정도는 아닌듯 애초에 자원밸런스가 안맞아서
조성주님힘내세요 (2014-11-20 23:38:47 KST)
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이게 은폐업을 빠르게 할 수 있다는게 좋은점이라고 알고있는데
아이콘 암종족 (2014-11-20 23:39:35 KST)
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모점추 실패하고 고기로 넘어가는 토스는 뫼비우스업 안줘도 잡아요;; 오바는 ㄴㄴ
아이콘 [D.K] (2014-11-20 23:40:33 KST)
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중반 고기는 산개와 다수료선으로 극복하지 유령은 언제나 후반유닛
업이고 자시고 원래 몸값이 비싼 유닛이기 때문에
얀데레로리 (2014-11-20 23:40:58 KST)
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ㄴ 안줘도 잡으면 돌려줘도 상관없을거 같은데요?
Fabric-Re (2014-11-20 23:43:02 KST)
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ㄴ 에이 ㅎㅎㅎ그건 논리가 좀 ㅎㅎ
아이콘 아르노르 (2014-11-20 23:43:36 KST)
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고기로 넘어가는 선수들이 뭐 모점추 성공해서 넘어갑니까 점추로 끝낼 수 없으니까 넘어가는거지 그걸 뫼비우스없어도 때려잡을 수 있다는건 좀
얀데레로리 (2014-11-20 23:44:21 KST)
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ㄴ 유령 저격 emp 기술 나올때부터 2개 기본으로 가지고 마나 75로 나옴
고기 환류 1개 가지고 나오며 사폭은 무려 업글까지 해야함
아이콘 암종족 (2014-11-20 23:45:09 KST)
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애초에 전제로 잡으신게 모점추가 실패하고 운영으로 넘어가는 상황이니까요
그렇다고 해서 중반부터 유령불곰만 뽑으면서 운영하나요
유령은 후반유닛이지 중반부터 쑴풍쑴풍 나오는 유닛이 아님...
그 후반에 유령다수를 운용하기 위해서 필요한게 은폐장이고
얀데레로리 (2014-11-20 23:46:33 KST)
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ㄴ 고위기사도 후반유닛인데요 막나오는 유닛이 아닙니다.
아이콘 암종족 (2014-11-20 23:46:59 KST)
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유령사관학교 업그레이드 기술 : 은폐장 1개
기사단 기록보관소 업그레이드 기술 : 사이오닉 폭풍 1개
유령은 나올때부터 마나가75인 대신 생산에 오랜 시간이 걸림.
고위기사는 나올때 마나50인 대신 차원관문으로 빠른 충원이 되는 유닛임
아이콘 안양피플 (2014-11-20 23:47:29 KST)
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고위기사랑 유령 가격 비교하면 넘사벽인데
고위기사는 다 쓴거 집정관으로 재활용도 가능하고
얀데레로리 (2014-11-20 23:48:19 KST)
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ㄴ 처음 1번만 먼저 나오는거지 결국 쿨돌아가는건 같습니다.
Fabric-Re (2014-11-20 23:48:45 KST)
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근데 유령이라 고위기사 비교하먼 토스쪽에서 손해인데 왜 비교하시는거지
아이콘 암종족 (2014-11-20 23:50:08 KST)
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필요한 순간에 전장에서 즉시 충원이 가능한거랑 시간증폭의 이점은 어디다 두고온거죠?
Fabric-Re (2014-11-20 23:51:41 KST)
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고위기사랑 유령이랑 비교하지마요 이걸 토스유저가 직접하다니 그건 자폭임
아이콘 암종족 (2014-11-20 23:52:38 KST)
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그리고 고위기사랑 유령이랑 단독으로 비교하면 유령이 우위일 수밖에 없는게 유령은 고위기사를 잡으라고 준 유닛이거든요.
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