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작성자 아이콘 페넘II-X6_1055T
작성일 2014-11-23 15:02:33 KST 조회 242
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근데 실은 어느 맵이라도 그럭저럭 볼만한 승률 나오는게 이상적인건 맞음.

솔직히 스2 맵중에서 특정 종족전만 8:2 9:1 이렇게 나온 적이 있었던가.

테란맵이니 저그맵이니 씹토스맵이니 실컷 떠들고 그랬어도 저렇게까지 유불리가 갈린 적은 없었음.

결국 스2 밸런스의 기본 자체는 어느 정도 나름 괜찮다는 얘기겟지.

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아이콘 티원빠돌이 (2014-11-23 15:04:07 KST)
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그러니까 그게 이상이라니까요. 어떻게 5대5가 나옴. 지금 문제가 됬던게 테란이 토스 압살해서 이 논란이 된건데 이게 스2지금 밸런스에 불만이있다는거고

그게 맵으로 조정이 안되면 결국 유닛너프하자는 말인거같은데
페넘II-X6_1055T (2014-11-23 15:09:04 KST)
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근데 스펙이 완전히 고정되고 맵만으로 맞추려면 결국 게임양상이 획일화되게 되어 있음
아이콘 티원빠돌이 (2014-11-23 15:11:07 KST)
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ㄴ 근데 스타1은 획일화 되지않았음
아이콘 삼막쩌그 (2014-11-23 15:11:44 KST)
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ㄴ ?? 스1이 제대로 획일화였는데
아이콘 티원빠돌이 (2014-11-23 15:11:55 KST)
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ㄴ 오히려 스펙 계속 건드는게 프로게이머들입장에선 더 짜증날거같긴함. 어 왜 저종족만 버프시켜 이런 얘기 당연히 나올거고
페넘II-X6_1055T (2014-11-23 15:13:05 KST)
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최적화/고착화되기 더 쉬운 조건인 스2에선 더더욱 치명적임.
근본적인 이유는 UI가 더 편하기 때문이긴 함.
페넘II-X6_1055T (2014-11-23 15:14:16 KST)
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근데 어차피 맵이나 스펙이나 기존의 양상과 완전히 달라지는건 비슷한 결과기 때문에 어떤 방식이든지 당사자 선수들 입장에서는 껄끄러울 수밖에 없음.

당장 스펙 다 냅두고 맵만 씹저그맵으로 도배하면 아무리 종족 스펙은 그대로라도 기존의 게임양상이 하늘땅 차이가 되어 버리는데...
페넘II-X6_1055T (2014-11-23 15:15:12 KST)
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당장 다이달로스같은 맵 돌아오면 광자포러쉬니 생더블이니 뭐니 그런 거 사실상 못하고 무조건 3관6파수기더블 이렇게 가야 하는데 이리 되면 사실상 스펙 대폭 뜯어고쳐서 게임양상 갈아엎은거랑 별 차이가 없죠.
아이콘 아르노르 (2014-11-23 15:15:14 KST)
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스1이 획일화가 아니었다고요?
페넘II-X6_1055T (2014-11-23 15:17:37 KST)
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근래 들어 스1경기도 좀 챙겨보기 시작했는데 2010년도 이후로는 선수/맵을 불문하고 거의 판박이던데.
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