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작성자 아이콘 [바이킹]
작성일 2014-11-27 21:02:58 KST 조회 184
제목
까놓고 보자면 히드라는 1티어에나 어울리는 유닛이지
개개인 하나는 물몸이나 모이면 강하고 연사력이 빠르지만 스플에는 ㅈ되는 원거리 딜러 컨셉

히드라가 바로 이 컨셉임
즉 스플유닛이 등장하기 시작하는 2티어부터 급속도로 활용 타이밍이 줄어드는데
문제는 히드라가 딱 그 테크유닛이라는게 문제

그렇다고 똑같은 컨셉을 가진 해병은 자극제도 있고 체력 보안 업도 있는데다가 의료선이라는 훌륭한 보조 유닛이 있는 반면
히드라는 그게 아니니깐.

이런 점을 생각해보면 차라리 히드라 컨셉을 수정해 보는게 어떨까 싶음
다만 공유에서 사업속업을 통합한다고 하니 히드라의 운명은 공유때 지켜봐야 될듯.

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아이콘 암종족 (2014-11-27 21:06:11 KST)
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ㄹㅇ
기동성이 훌륭해서 점추처럼 남은 유닛을 효과적으로 운용해 줄 수 있는것도 아니고
딱 2티어 스플래쉬유닛이 모이기 전 그 한타이밍에 끝장을 못보면 그냥 쓰레기유닛
아이콘 [바이킹] (2014-11-27 21:07:12 KST)
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그런면으로 생각하면 차라리 히드라의 컨셉을 바꾸는게 어떤가 싶음

지금 히드라를 애매하게 상향하면 밸런스가 괴상망측해지고
이대로 내비 두는것도 더럽게 찜찜하고
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