작성자 | UnknownJ | ||
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작성일 | 2014-11-28 16:22:59 KST | 조회 | 211 |
제목 |
공허의유산 외궈가 만든 모드 각 종족 장-단점
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모든종족 공통 - 자원
자원이 너무나 빨리 말라서 테란은 건물을 띄워 이동할수 있기 때문에 장점일수도 있고
지게로봇때문에 더 빨리 고갈되는 느낌이 있어서 단점일수도 있다.
- 그렇지만 기존의 일꾼수와 자원양 그대로 유지하는게 더 좋아보인다
저그
궤멸충 - 원래 바퀴동굴을 업그레이드 해야 가능한것 같은데 지금 모드에서는 번식지만 올리면 바로 변태가 가능하다
인구수가 늘어나서 다수는 보유하지 못하지만 기본스펙도 단단하고 데미지도 강력하다
게다가 스킬을 제대로 맞출수 있으면 상대 유닛을 순삭 시킬수도있다. 약간의 스플래쉬도 있는것 같아보임
스킬을 가지고 있어서 조합한 상태에서 바이오닉에게도 어느정도 효과적으로 싸울 수 있다
러커 - 확실히 있는게 좋다 스1에서 저그를 했던 유저들은 적응하기 쉽다고 생각한다.
러커를 이용한 견제와 라인유지가 가능하다는게 안정적이다
울트라 - 확실히 기본아머의 영향으로 위엄이 돋보인다.
군숙,감염충 - 아직 안써봄 ㅠ
토스
분열기 - 토스에게 테란의 지뢰나 저그의 맹독충 같은 유닛을 준 것같다 쿨은 짧은편이라 금방금방 스킬을 시전할수있으나
아군도 스플래쉬 피해를 받기 때문에 주의해야 한다
분열기 끼리는 스킬 공격을 받지 않는다(공중 유닛인듯)
분열기 4,5기가 동시에 스킬을 쓰고 달라 들었을때 낮은 확률로 대박을 낼 수 도있는 로또 유닛
하지만 가스 300 짜리 1회용 수류탄 같은 유닛이다 맞춰도 본전 못 맞추면 개손해..
견제용도로는 사용하기 힘든 유닛이다
폭풍함 - 역시 스킬 쿨이 굉장히 짧다 궤멸충 스킬 쿨 정도로 짧아서 금방 다시 사용 가능 하다
스킬 사거리 역시 시연보다는 조금 긴 것같은 느낌
총 500의 데미지는 시연보다 천천히 들어가는것 같다
우주모함 - 스킬이 제대로 적용되지 않아 요격기를 한번에 내보내지 못해 테스트 하기 힘들다
차원관문 & 분광기
- 차원관문의 너프로 인해 분광기 견제에 손이 3초 이상 더 많이 간다
병력을 미리 미리 제때 제때 생산을 해놔야한다.
테란
불곰 - 공유 불곰처럼 스텟을 바꿔놓은건지 모르겠지만 확실히 건물 부수는 속도가 늦어진것 같다 이 점이 맘에 든다 기본 화력에서는 생각보다 지금처럼 잘 싸운다.
헐크 - 몸빵과 데미지는 강력하지만 비싼가격과 인구수가 압박이다 그랩 스킬은 사실상 있으나 마나하고
상대 공성모드중인 전차에게 달라들경우에나 손이 정말 빠른사람이 적의 유닛들에 한기에 한기씩 달라붙을수있다
효율은 ... 저그전엔 해불지뢰 보다 떨어지고 토스전 바이오닉시에는 바이킹 유령 조합하기 힘든 가스의 압박이다.
인구수와 가격을 줄이고 스펙도 줄여야 그나마 사용할것 같다.
지금은 불곰을 더 뽑는게 몸빵에서도 화력에서도 이득
싸이클론 - 스킬이 구현이 되긴 했지만 락온+무빙샷의 사거리가 굉장히 짧게 구현이 되어있어
정확한 스킬성능판단이 불가능하다 업그레이드 해도 마찬가지
스킬이 제대로 구현 되어있지 않지만 땡 싸이클론은 생각보다 기본스펙은 좋지만 실전에서 약하다
싸이클론 및 메카닉 조합
메카닉으로 사용할시 대공유닛에 대처할때만 싸이클론을 뽑을것 같고 주 화력은 탱크가 될 것 같다
견제는 기갑병드랍 또는 싸이클론을 벌쳐처럼 사용하여 탐사정을 털수있다
스1의 벌쳐+골리앗의 역할을 하는 유닛이 싸이클론이다
150 150의 자원양과 인구수3의 비용을 약간 감소해야 할 것 같다
자원과 인구수때문에 어느정도 숫자 확보가 힘들다
탱크+부료선
토스상대로는 맵에 따라 다르지만
저그 상대로는 뮤탈이 나오기 전 까지는 무한견제가능 컨트롤이 계속 필요하지만 시간을 많이 벌 수있다
토르
수리에 자원이 들지 않아서 완전히 죽이지 못하면 성가신 유닛이 될 것같다.
토료선에는 크게 영향이 없다고 생각한다. 수리시에 공격을 못하고 모드에서는 자동수리 속도가 생각보다 늦다
전순
원래 설정과는 다르게 딜레이 없이 바로 차원도약이 가능해서 제대로 된 판단이 어렵다
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