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작성자 아이콘 AproDitE
작성일 2014-11-29 13:14:32 KST 조회 165
제목
맵을바꾸고 통계를 아직 못내니까

사실 맵부터 바꾸는게 순서인데



걍  로공의 단점이 점점 명확해짐으로  토스가 힘들어진거긴하죠. 맵은 거들었을뿐이고


근데 이것도 추측임 토스좋은맵으로 경기를 본적은 없으니까.



로공시작하면  


나가면 짐. (유진병이라고들하죠)  수비만 강요받음.


그런데  트리플을 비슷하게 먹어야 수비하면서 유리해지는구도가 되는데


트리플을  2~3분 늦게 먹으니  의료선 한두번 막은걸로 유리해지는게 아니라  트리플 늦게 먹은 보상이 됨


그런데 현실은 의료선을 칼같이 공중폭사는 거의힘들고  지뢰섞인 드랍병력으로 인해서


토스입장에서는 원하지않는 소모전이 되버림.


4가스상태서  추적자 일꾼 소모가 되니까  원하는 타이밍이  기존보다  느려지고


원하는 타이밍이되면 이미 태란은 4베이스 유령까지 다확보된상태라


또 못나가고 수비해야하는데  자원격차때문에  반반싸움이나도 후속에 털리는 구도..



   결국 지뢰-> 로공강요 ->수비만강요 -> 수비를 해도  추적자나 거신 소모됨 -> 기사단태크가 늦어짐


꾸역꾸역 모아서 이제 한번나가볼까 하면 -> 테란 4베이스에 유령 -> 잘싸워도 거짐반반->후속에 털림



이게 보통 게임 양상이고  트리플 무리해서 빨리가져가면 치즈에 죽고


늦게가져가서 보통운영이되면  위처럼 되고.



그래서 요새 토스들이 올인비중이 늘어난 원인이 되는거 아닌가 싶음.



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seven7746 (2014-11-29 13:34:25 KST)
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치즈와 기사단 늦다는거 공감 합니다
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