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작성자 아이콘 주보살
작성일 2014-11-29 18:57:40 KST 조회 327
제목
슈팅 시즈는 씹op 이며 절대나와선 안됨
애초에 시즈모드가 따로있는 이유가 기동성 버리면서 강력한 일격이란 컨셉인데 기능에 맞응 견제가 필요하면 유닛을 개발하면 될일이지 유닛 캐릭터까지 버려가며 등장 시킬 필요가 대체 뭐인지??

거신이 공중공격하고 럴커가 잠복이동 하는거랑 뭐가 다르겠음

심지어 싸이클론도 스펙이 씹언밸이라도 컨셉자체는 나쁘지않다 생각하는데 슈팅시즈는 아니됨.. 겜을 말같지도 않게 만들것 같음

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아이콘 테타늄 (2014-11-29 19:03:03 KST)
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ㅇㄱㄹㅇ
투견(레이너특공대) (2014-11-29 19:05:58 KST)
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그렇게 만든 이유도 생각을 좀 해봐야 되는게 애초에 탱료선 장점의 양면성이 견제+공성전차의 생존입니다. 사실 스1에서야 지상 유닛 중에 천적 유닛이라고 해봐야 근접 유닛들 밖에 없었을 정도로 사실 천적 같지 않은 천적들이 많았는데 스2에 와서는 천적들이 엄청 많아져가지고 생존성에 문제점이 생긴 거라.

왜 군단의 심장 들어와서 해탱의가 사장이 되고 마이오닉이 성행하게 됬냐면 공성전차의 기동성이 지뢰에 비해 뒤떨어지는 것 + 상향된 뮤탈리스크에게 쉽게 끊어먹히는 생존성 문제까지 겹치게 되면서 안쓰이게 된 겁니다. 그런데 적어도 의료선의 아케이드로 인해 기동성이 높아지고 공성전차가 생존할 확률이 높아지고 그러면 저그전에서 해탱의를 다시 볼 가능성도 생기게 되는 거죠.

게다가 프로토스전과 저그전에서 군수공장 유닛 중에 건물 타격을 제대로 할 수 있는 견제 유닛도 새로 생기게 되는 거고요. 애초부터 프로토스전이나 저그전에서 견제 유닛으로 쓰이는 기갑병이나 지뢰도 일꾼 타격과 자원 채취를 못하게 하는 용도였지 건물 타격으로 견제할 수 있는 유닛은 아니었으니까요. 그리고 저게 그렇게까지 엄청 사기가 될 것 같지도 않은게 슈팅 리버의 경우처럼 2기를 태울 수 있는 게 아니라 1기 밖에 못 태웁니다. 견제로 제대로 활용하려면 적어도 2기의 의료선은 있어야 되는 거구요.
아이콘 레지오마리애 (2014-11-29 19:11:41 KST)
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일단 선딜을 없으면 좋겠네요
탑승을 둘째치고
아이콘 주보살 (2014-11-29 19:18:57 KST)
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투견 / 몇몇 일리있는 말씀도 있지만 설정자체를 파괴하는 변화가 심히 마음에 안듬
아이콘 저그가그랬어 (2014-11-29 19:27:44 KST)
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투견/ 1기밖에 안태워도 인공지능이랑 공격딜레이 자체가 다른데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 저그가그랬어 (2014-11-29 19:28:15 KST)
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그리고 저럴꺼면 지뢰를 없애던가 지뢰에다가 아케이드 전차까지있으면 테란혼자 다해먹겠다구요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
투견(레이너특공대) (2014-11-29 19:32:58 KST)
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저그가그랬어// ? 슈팅 리버 활약하는 거 제대로 안 본 분인 것 같네. 물론 불발 가능성이야 있었는데 얼마나 선딜이 없었냐면 리버 내리는 건 안보이는데 스캐럽은 날아온다 수준이었음. 오히려 탱료선보다 쏘는 딜레이가 더 짧았다구요.
아이콘 저그가그랬어 (2014-11-29 19:49:25 KST)
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슈팅리버는 내가 무지한거라 그건 인정함 ㅇㅇ 근데 님도 공허의 유산 모드 안해봤나보네요 ㅋㅋㅋㅋ 하긴 했었는데 이런 소리가 나올리가 없지
아이콘 karilsmir (2014-11-29 20:03:44 KST)
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투견님 생각없으시네 슈팅 탱크가 사기인게
의료선에붙은 이속증가땜어 더사기인겁니다
슈팅리버 같은 건 뮤탈로쫓아가서잡을수라도잇지 쏘고 태우고 부스터쓰고 한개다시와서지뢰 내리면 인성 참좋아지겠네요
아이콘 karilsmir (2014-11-29 20:06:06 KST)
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그리고저그는 일꾼이제견제유닛도없음
벤시 부스터생겻고 뮤탈은가면 터렛이하이하면서 1마리잡아버리고 땅굴망은 나오는부분에서 몇기대기타면 대처끝
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