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작성자 아이콘 [공슬]메카닉
작성일 2015-04-03 15:38:10 KST 조회 313
제목
근데 그냥 황밸만 만드는건 존나쉽다고함 재밌게 만들려하다보니 힘들지..

근데 종족밸런스는 황밸인데 게임이 씹노잼이면 그건 그냥 게임이 망하는거라서 문제

 

개발진도 "통계수치만 맞추는 종족전은 얼마든지 만들수 있다" 라고 했음

 

예를 들어 각종족 일꾼에게 가위내는 버튼 바위내는 버튼 보 내는 버튼 넣고 시작시 일꾼 한마리만 나오게

하고 "각 플레이어들은 맵 중앙으로 와서 가위바위보를 하시길 바랍니다" 하고 승부 결정하게 하면 황밸게임 되겠죠

 

 

블리자드 밸런스팀이 항상 하는 말이 "가장 작은 변화로 가장 큰 효과를 일으켜 게임이 다양해지게 만들자" 라는

참 괜찮은 패치 원칙을 가지고 있는데 이게 잘되고 있는지는 모르겠네요.

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아이콘 OnlyinBugfield (2015-04-03 15:38:43 KST)
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원칙은 좋은데 현실은...
아이콘 cheeserush (2015-04-03 15:39:28 KST)
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운좋게도 모종족이 가위바외보를 잘해서
승률80%육박
스키티 (2015-04-03 15:41:06 KST)
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원칙은 좋은데 현실은 걍 황밸
아이콘 오뒤쎄우스 (2015-04-03 15:43:05 KST)
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cheeserush님은 무슨말;
군심은 황밸에 가깝고 공유는 승률 통계 알 수가 없는데
아이콘 비바람부는날 (2015-04-03 16:16:43 KST)
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어...이거 유즈맵으로 만들면 재밌겠는...
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