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작성자 아이콘 [공슬]메카닉
작성일 2015-04-15 23:13:44 KST 조회 424
제목
군숙관련 그래도 북미공홈에서 인기를얻고있는의견몇가지 가져옴.txt

사실 군숙패치 반대글은 비추에 계속 묻혀서 뜬글이 너무 없습니다.. 그나마 추천받으며 논쟁이 살아있는 글들 간신히

건졌습니다...

 

혹시 암? 블쟈직원이 볼지도? ㅠㅠ

 

 

1. 100/200에 4짜리 유닛인데 200/200을 들여서 업그레이드를 해야 되고 25초동안 공격했다 35초를 기다리라고?

  차라리 대군주 수송업을 해서 히드라리스크를 드랍시켜서 공격하는게 더 효율적이겠네.. 적어도 걔들은

  적에 의해 죽을때까진 살아서 싸우고 죽으면 인구수 비워주잖아 ..

 

 

 

2. 밸런스<재미 ?

   왜 블쟈는 당장 겉으로 보이는것만 패치할라 그러고 게임양상의 핵심적인 부분은 건드리려 할 생각은 없는걸까요?

   그리고 왜 이렇게 견제 양상으로만 게임을 끌고 갈려 하나요? 공유에서 프로토스가 그런 견제유닛이 굳이 초반에 필요하나요?

   밸런스를 확고히 다진뒤에 재미와 외적 디자인을 고려했으면 좋겠네요

 

(이에 대한 답글: "블쟈입장에선 패치하는것도 비즈니스 인데 밸런스<재미 지 뭐,,)

 

 

 

3.이렇게 할거면 저그 후반을 버프해주던가 블쟈야.,..

  아니 저그에게 거북이메카닉하고 데스볼토스를 이길 방법도 안주고 군숙을 너프 하면 어쩌자는거야?

  (수비만 해대는 메카닉테란을 북미에선 거북이메카라 부르고 방어하며병력모으는 공굴리는 토스를 데스볼 토스라 부릅니다)

   제발 쓰레기 같은 패치해대고 욕먹으면 "6개월 정도 더 지켜보겠습니다" 같은 얘기는 하지좀 마...

   dk니가 피드백 받는다 그럴때 수없이 많은 저그유저들이 이 문제를 지적해 왔어 그런데도 넌 저그 후반에 아무 대안없이

  그냥 패치를 강행시켰지 넌 재미를 얻는다며 밸런스를 희생시킨거야

  gg dk..

 

 

 

 

4. 거북이메카닉의 원인이 군단숙주라 했는데 군숙패치 이후 테란의 메카닉 운용을

   보면 그말이 틀린거 같습니다. 이제는 군숙없이 테란이 거북이메카닉을 하네요...블리자드는 이제 이 사태에 어떤

   변명을 하실겁니까? 

 

 

 

 

 

5.군숙이 바뀐건 좋지만 군숙이 너무 제한적으로 된거 같아요 식충 업그레이드가 있는거 기왕 식충의 활용법을 늘리면

  어떨까요?  현재의 날식충 그리고  잠복이동을 하는 식충을 추가해주시면 안될까요?

  이렇게 하면 지루한 게임을 하지 않으면서 저그유저들이 식충을 좀 더 잘활용할거 같아요

 

 

 

 

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아이콘 NoWHere (2015-04-15 23:14:53 KST)
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블쟈입장에선 패치하는것도 비즈니스 인데 밸런스<재미 지 뭐

아;; 이건..이 이야기 자체는 틀린 이야기는 아니긴 하네
아이콘 메카닉돼지 (2015-04-15 23:16:52 KST)
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군숙이 고인되면서 메카닉의 폭이 넓어졌죠. 그동안은 군숙 뜨면 반강제적으로 '거북이메카닉'을 해야 했는데, 이제는 군숙이 없으니 공격적인 메카닉을 해도 됨. 반대로 말하면 여전히 수비형 노잼 메카닉을 해도 된다는 것.
스키티 (2015-04-15 23:18:37 KST)
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블쟈입장에선 패치하는것도 비즈니스 인데 밸런스<재미 지 뭐,,)
와~이거 뭔가 머리를 강하게 맞은 기분이네
양덕넘들이 확실히 건설적이긴 하네
아이콘 청하 (2015-04-15 23:18:38 KST)
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이로써 군숙때문에 메카닉을 한다는 개소리하는 것들은 버로우타겄네 ㅋㅋㅋㅋ
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