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작성자 아이콘 karsis
작성일 2015-04-21 17:26:16 KST 조회 718
제목
식충 이동속도만 대폭 상향해주면 쓸만하지 않을까요??

신군숙이 쿨탐도 쿨탐이고 인구수랑 가격도 문제지만

 

제일 심각한건 식충이 나왔을때 병력이 회피할 수 있는게 가장 큰 문제 같네요.

 

즉 식충을 피해 한번 회피한번 해주고 바로 들어가게 되면 공백기라 그걸 막기 빡센것 같습니다.

 

간단하게 이속을 확 늘려서 무조건 교전하도록 만들어주면 좋을것 같네요.

 

식충이 소수일경우는 압도적인 화력으로 빠르게 녹여서 막고

 

식충이 다수일 경우에는 다수 병력이 대기하고 있거나 공중 유닛으로 저격할 수 있도록 하면 괜찮지 않을까요??

 

그러면 그나마 좀 효율성 있게 쓸 거 같은데...

 

지금은 군숙을 병력간 교전에서 쓸 수 업는게 너무 뼈아픈거 같네요

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아이콘 흑구름 (2015-04-21 17:39:58 KST)
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이거 정말임.. 제가 패치이후 군숙을 수십판 써본결과 쿨이 너무 길어서 효율이 안나옴. 심지어 엘리전에서도 불리함. 식충 죽고나서 쿨 기다리는동안 손가락빨고있어야됨.
아이콘 TwilighT_ (2015-04-22 00:45:55 KST)
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견제하러가는데 식충속도가 너무 느려서
안그래도 공격대상까지 도착해야 떨어져서 싸우는데 너무한듯
사장님. (2015-04-22 01:09:19 KST)
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소수유닛이 식충상대하거나 상대할 유닛이 없을 때(건물 때릴때)는 dps 증가와 지속시간 증가가 힘을 받는데 상대유닛 좀 쌓여있는곳에 식충보내기는 옛군숙이랑 큰차이 없어서... 식충이속, 쿨타임, 체력 둘다 손 봐야할듯...어쨌든 결론은 찔끔찔끔 날라오는 식충이 상당히 거슬리게끔... 쿨하게 냅두기엔 계속 갉아먹히는게 체감될 정도로...
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