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작성자 아이콘 전역[민간인]
작성일 2015-07-14 02:46:17 KST 조회 553
제목
공허의 유산 수정해야할 사항들

1.럴커 사거리 너프 ..한 7정도 사업추가2

2.사도 그림자 무적 이거 어떻게좀 해야하고...밑에 글에서 봤던 그림자에 쉴드만 주고 그림자 쉴드 달면 사도 쉴드도 달게...어그로 최하위

3.땅굴 무적삭제하고 방어력 5정도로

4.케리어도 빌드타임 말도 안되게 빠르

5.분열기는 전면적인 컨셉변경..개인적으로 리버화해서 무적이랑 공격 삭제하고 스킬로 스캐럽 발사하면 럴커에 대응 가능

6.살모사 기생폭탄 중첩삭제...마나는 롤백

7.궤멸충 얘도 컨셉 바꿔야함...저그의 초반 취약한 대공 커버해줄 유닛으로 바꾸는게 날것같음

8.자원밸런스 조정...일꾼 자원채취율 상향...일꾼 수 롤백...굳이 빠른 게임을 원한다면 채취율 상향이 남

 

일단 당장 문제라고 생각되는거만 적어봤음 

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아이콘 (졸못유저)Sonic (2015-07-14 03:13:38 KST)
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저그의 초반 대공이 취약해요?
여왕이 충분히 제역할 해준다 보는데
아이콘 거머리지뢰 (2015-07-14 03:23:02 KST)
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사도 그림자무적 없애면 존재할 이유가 없어서... 쉴드고 뭐고 아무 짝에도 쓸모 없음. 그냥 유닛 재설계나 다름없음. 전반적으로 동의되는건 없네영...
아이콘 MrwK (2015-07-14 03:38:38 KST)
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쉴드만 피해 입고 본 HP는 피해입지 않게 한다는 거 같은데
아이콘 Oliving (2015-07-14 03:40:25 KST)
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진짜 저는 유닛보다 일꾼 12기 시작은 아님.. 진짜 자원줄이는거나 채취효율늘리는건 괜찮아도 12기 시작은 개오바인듯
아이콘 전역[민간인] (2015-07-14 03:48:36 KST)
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사도 쉴드만 영향 받는다는거임
아이콘 거머리지뢰 (2015-07-14 03:58:56 KST)
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사도 푸시는 극초반이나 저그의 경우엔 더블 먹은 후밖에 안되는데 거기에 무적이동 삭제해버리면 그냥 사도는 탱커나 추격용으로나 쓰라는 말이랑 똑같죠. 테란이 초반 입막 잘하고 저그는 점막 위에서 바퀴로 환영이동 그대로 잘 쫓아다니면 되는 문제인데 굳이 없애서 유닛의 활용가치를 떨구면 또다시 재미없는 군심 양상으로 복귀하는거밖에 안되여...
팀스파츠 (2015-07-14 07:51:40 KST)
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대공 취약하긴 염병하네.
아이콘 전역[민간인] (2015-07-14 08:36:24 KST)
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팀스파츠//겜알못은 아가리 닥치라
아이콘 롸거X (2015-07-14 09:38:08 KST)
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땅굴이랑 분열기는 진짜 갈아엎어야함
BeMaster (2015-07-14 10:23:29 KST)
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땅굴 방어도를 높이면 일꾼들이 달라붙었을때 딜이 안박히기때문에 그냥 hp를 좀 높여주고 유닛 내뱉는속도를 버프해주면 좋을듯
아이콘 전역[민간인] (2015-07-14 11:23:43 KST)
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ㄴ 애초에 일꾼으로 꺄부셔서 ㅆㄹㄱ인건데요 ㅡ ㅡ
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