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작성자 아이콘 [휴가]메카닉
작성일 2015-09-11 16:10:08 KST 조회 556
제목
공유 개발진이 말하는 종족별 지향하는 컨셉 언급.txt

개발팀에서 원하는 공허의 유산 종족별 콘셉트가 있다면? 

 

테란은 방어와 견제, 저그는 확장과 점막 시야를 통한 카운터, 프로토스는 테크 변경에 유연성은 적지만 한번 방향을 잡으면 강력한 위력을 선보일 수 있도록 하는 것이다. 프로토스는 견제 역시 강력하게 들어가는 식이다. 

 

 

 

테란은 해방선이 견제하고 방어하는 거 외엔 딱히 견제가 새롭고 좋다 방어가 새롭고 좋다 전혀못느끼겠고 

토스도 이전의 데스볼한방병력의미 사라지면서 견제족된거 같고

저그는 확장과 시야를 통한 카운터외에 다른게 더 부여된거 같고...


밸런스앞서 컨셉부터 확실히 잡읍시다..

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아이콘 (졸못유저)Sonic (2015-09-11 16:12:57 KST)
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긍까
토스는 무슨 테크를 타던 죽창 한방으로 찔러 죽일수 있게 만들겠다는건가
아이콘 [휴가]메카닉 (2015-09-11 16:17:15 KST)
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ㄴ그게 원래 토스이미지하고 어울려보이나 보죠 근데 군심보면 어떤 종족은 견제,방어,한방 까지 다 갖춘...
읍! 읍!
아이콘 cheeserush (2015-09-11 16:19:08 KST)
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ㄴ 공유에서도 그런 종족이 있...
읍 읍!
어우있 (2015-09-11 18:19:42 KST)
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젤나가가 잘못했네
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