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작성자 아이콘 UnknownJ
작성일 2015-10-14 17:40:02 KST 조회 1,087
제목
[공허의유산] 사신더블-트리플 메카닉체제 초반 빌드 약간

 

싸이클론 이동속도의 버프 +

너프되었지만 돌아온 지게로봇으로

 

 

 

요즘 제가 다시 사용하는

사신 더블-트리플 메카닉 체제 초반 빌드 트리입니다. (전 종족전)

 

참고하실분은 참고하세요

 

초반빌드트리

 

14 보급고 - 일꾼 한기가 생산된 후 두번째 일꾼이 반 정도 생산중에 보급고를 짓습니다.

                 공허의유산에서는 모든 종족 상대로 입구쪽에 지어주시는게 좋습니다.

 

15 가스 - 두번째 일꾼이 생산된 직후 세번째 일꾼이 생산에 들어갔을때 75원이 모입니다.

              가스를 바로 지어줍니다

              이 타이밍에 가스를 지으면 병영이 완성되고 사신을 찍을때 가스가 정확히 100이 모여있습니다.

              사신 더블 이후에 바이오닉으로 가닥을 잡으실때는 가스를 조금 더 늦게 지어주셔도 됩니다.

 

15-16 병영 - 보급고가 완성되면 보급고를 지은 일꾼으로 바로 병영을 지어주고 사령부에서 추가 일꾼을 찍습니다.(16)

                  몇 초 후에 가스가 완성되면 가스에 일꾼을 2마리 바로 붙여줍니다.

 

19까지 추가 일꾼 생산 - 인구수 19/23 까지 일꾼을 생산해 줍니다.

 

20 궤도사령부 & 사신 생산 & 제 2 사령부 & 제 2 보급고 

    - 병영이 완성되자마자 사신한기를 생산합니다 (가스100인 상태)

       사령부는 궤도 사령부로 업그레이드 합니다.

       추가로 미네랄 300정도때에 앞마당으로 일꾼을 보내서 사령부를 짓습니다.

       제 2보급고로 입구를 막아줍니다.

 

21 반응로 & 일꾼 생산 & 지게로봇 투하 - 생산된 사신으로 정찰&견제를 떠납니다.

 

22 군수공장건설 & 일꾼생산

 

23 - 이 때 군수공장을 건설하는 일꾼을 제외하고 본진 미네랄 16마리 활성화가 끝납니다. 추가 생산하는 일꾼은 앞마당으로 미리 랠리 찍으셔도 되고 사령부가 완성된 후에 옮기셔도 됩니다.

 

26/31 - 반응로 완성 - 해병2기 생산 시작 + 본진 일꾼 1기 생산

 

29/46 - 제2 사령부 완성 , 군수공장 완성 - 해병2기 추가 생산 + 본진 일꾼 1기 생산 + 제2 사령부 궤도사령부 업그레이드

                                                         + 군수공장에 기술실 부착 + 제 3 사령부 건설 + 벙커 건설 (필요에 따라) 

 

30/46 - 2번째 지게로봇 투하

 

 

36/46 - 2 번째 궤도사령부 완성 , 군수공장 기술실 완성 - 해병 2기 추가 생산 (마지막) + 본진 일꾼 1기 생산 + 2번째 궤도사령부 일꾼 생산 + 2번째 궤도사령부 지게로봇 투하 + 군수공장 싸이클론 or 탱크(저그전) 1기 생산 + 앞마당 2 가스 건설

 

 

 

 

이 후 빌드 

 

싸이클론을 3~4기까지 추가 생산해주면서 일꾼 활성화 &  공학연구소 & 1 무기고 건설

본진 두번째 가스 추가 건설 (총 4가스)

무기고완성후에 지상 공격업그레이드 & 싸이클론 락온 업그레이드

2,3번째 군수공장 건설 ->2,3번째 군수공장은 반드시 기술실을 달아줍니다.

3번째 사령부 트리플에 안착 & 궤도사령부 업그레이드

트리플 사령부 가스 건설 & 일꾼 활성화

4번째 사령부 건설

4,5번째 군수공장 건설 & 2번째 무기고 건설 ->4,5번째 군수공장은 반응로를 두개 달거나 하나만 달아줍니다.

우주공항 건설

4번째 사령부 4멀티에 안착 & 행성요새로 업그레이드

남는 미네랄로 본진에 5,6번째 사령부 건설 &궤도사령부 업그레이드

 

운영법 (토스전 테란전)

 

사신으로 정찰을 한 뒤에 해병 6기로는 예언자 대비하고 사신과 싸이클론 한기로 추가 정찰을 해주면서 운영을 합니다.

초반찌르기나 견제 역시

추가 생산되는 싸이클론으로도 안정적으로 방어가 가능하고

벙커를 미리 지어주면 더욱 안정적인 상태가 됩니다.

5,6번째 군수공장에서는 반응로를 달아서 지옥불 기갑병을 생산 -> 미네랄과 가스의 비율을 맞춰 줄수도 있고

병력수에서 딸리지 않게 해줍니다.

 

후반에는 상대 조합에 따라 기갑병 비율을 낮춰주면 좋습니다.

 

 

이 후에 5군수공장 1우주공항상태에서  2,3번째 우주공항을 늘려주거나

6,7번째 군수공장을 늘려주거나 상대의 조합과 자신이 생산할 유닛에 따라 선택해 주면 됩니다.

 

 

 

운영법 (저그전)

 

저그전에도 1싸이클론을 생산하여 사신 이후의 정찰 & 째는 저그에게 견제를 할 수 있습니다.

그런데 정찰을 했을때 트리플을 먹지 않는다면 탱크를 먼저 생산하는것이 좋습니다.

바퀴 체제를 간다면 무기고보다 우주공항을 일찍지어서 의료선 한기를 생산해 준다면 탱크가 소수여도 수비하기 수월합니다.

저글링 발업이 빠르거나 숫자가 빨리 모인것 같으면 입구 심시티를 해주고

본진 외곽에서 저글링 드랍을 하는지,앞마당 맹독충&저글링 러쉬를 확인해주세요

 

상대 체제에 따라 싸이클론이나 기갑병의 비율을 맞춰주고 

기갑병을 치료해주고 시즈모드 탱크를 아케이드 할 수 있는 의료선을 섞어주면 좋습니다.

해방선 소수도 지상 화력에 좋긴 하지만 진격시에 탱크와 함께 일일이 모드 컨트롤 하기가 힘들어서

상대가 뮤탈 위주일때만 해방선소수를 섞어서 토르나 싸이클론의 대공을 지원해주세요.

 

시간을 많이 줘서 상대 저그가 무리군주 살모사 타락귀 체제를 갖춘다면

군심처럼 밤까마귀 바이킹,전순 체제로 상대 할 때에 살모사의 기생폭탄 때문에 변수가 있습니다.

스캔과 야마토포로 살모사 미리잡기 vs 밤까 바이킹에 기생폭탄 맞추기

스킬&자리잡기&자원&추가병력 싸움이 됩니다.

 

 

이상입니다.

 

 

  

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kobaco (2015-10-17 22:19:32 KST)
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