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작성자 아이콘 Liberation
작성일 2015-10-15 02:15:56 KST 조회 773
제목
유령 아예 갈아엎었으면 좋겠는데

비용 : 200/100->50/150

체력 : 100->80 or 90 (전투방패를 유령에게 적용하여 80->90으로 하는 방법도 있음)

공격력 : 10(+10)->20

공격속도 : 1.5->1.2 or 1.25

사정거리 : 6->7

이동속도 : 2.8125->2.25

부동조준 삭제. 저격 롤백 : 에너지 25/피해 25(사이오닉 +25)->에너지 50/피해 75(사이오닉 +25). 생체/기계 속성 무관. 대기시간 없음. 연구 필요

EMP : 종족전쟁 스펙으로 롤백할지 고민 중 (이 경우 에너지도 당연히 75->100). 연구 필요

봉쇄탄 추가 : 에너지 150. 봉쇄탄 조준하는 3초 동안 이동불가. 3초 안으로 지정 유닛이 사정거리 밖으로 벗어나지 못하면 봉쇄탄 발사 (회피 불가). 60초 동안 무력화 (추적 미사일 시스템 + 락다운 효과). 연구 필요

전술 핵 : 종족전쟁의 스펙(200/200. 10초 대기. 체력 비례 피해) 롤백. 단 인구수 없음.

 

유령은 요구 가스 대비 광물이 너무 높아서 테란의 후반 양상에 별 도움이 되기가 어렵다. 그래서 광물을 줄이고 그 대신 가스를 늘린다. 그리고 유령은 무장갑임을 감안하여 체력을 조금 낮춘다. 또한 전작(종족전쟁)의 유령이 본작 대비 절반 스펙에 공격력도 진동형 10이었는데 쓰레기 소리를 들었던 점을 생각하여 기본 공격력 20으로 일치시킨다. 공속과 사정거리의 경우 전작을 따른다. 다만 유령은 사이오닉 유닛 -정확히는 안티 매지컬 유닛-인데 현재의 이동속도는 스킬 유닛 치고는 너무 빠르다. 보병 기본 이속으로 줄인다.

 

써먹을데가 없는 부동조준을 삭제하고 저격을 부활하되 써먹을 곳이 있도록 조정한다. 선딜을 삭제하고 생체 한정 조건을 풀어버림으로. 그렇게 해도 소모 에너지가 2배이므로 사기라고 생각하지는 않는다. 락다운(봉쇄탄)이 그대로 도입되면 개사기나 마찬가지므로 부동조준처럼 3초 조준 시간을 주고 그 후에는 추적 미사일처럼 봉쇄탄을 날린다. 추미와 마찬가지로 쏘고 나서는 못 피한다. 전술 핵의 경우 지금은 반값핵이지만 공격력이 훨씬 떨어지고 대기시간이 길기 때문에 전작으로 롤백하되 추가 인구수를 넣지 않는다. EMP는 아직 바꿀지 말지...

 

이렇게 바뀐 유령은 후반 테란에게 힘을 실어주는 한편 힘싸움에서도 어느정도 써먹을 수 있고 각 종족 최종테크의 카운터로도 쓰일 수 있을 것이다. 다만 기본 전투력이 상승한만큼 모든 스킬(저격, EMP, 봉쇄탄)을 연구 필요로 바꿔야 될 것이다.

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아이콘 행성아이어 (2015-10-15 03:10:48 KST)
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???????
아이콘 j.ranor (2015-10-15 03:29:17 KST)
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저격이 생체만 맞아서 활용도가 떨어짐. 탄환을 철판이든 생체갑옷이든 다뚫는 대전차탄환이라는 설정으로 하면 탱크저격이라던가 활용도가 올라갈 것 같긴한데. 데미지랑 딜레이 마나량으로 밸런스 맞추고. 아니면 저격버리고 스1락온 기능을 주는것도 괜찮을듯.
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