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작성일 | 2015-10-15 18:19:11 KST | 조회 | 636 |
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신작rts들 성공 못하는 이유가
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계속 신박하고 화려하고 대규모 전투같은거 구현할려다 죽도 밥도 안되는거같은데
2000년대초에 쏟아지던 rts들처럼 클래식하게 만들어버리면 안되나
킹덩언더파이어 임진록 아트록스 기타등등
전부 비슷해도 다 재밌게 했는데
평범하긴해도 평범한만큼 평범하게 즐기는게 가능하니 딱 그정도로 만들어줬으면...
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