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작성자 아이콘 영웅풋사과
작성일 2015-10-18 12:35:33 KST 조회 420
제목
유령 저격을 즉사로 하되

상대 체력에 비례해서 조준 시간 걸리게 하는건 어떤가요? (나머지는 현재 공유 저격과 동일)

 

옛날 침술테란처럼 저체력 유닛한테 뾱뾱 쓸수도 있고

진짜 제대로 저격 느낌나게 적 중요 유닛 커트하는용도 (대신 조준시간이 길어지니까 은폐를 거의 반 강제화)로도 쓸수있을것같고

 

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아이콘 xmegaz (2015-10-18 12:37:26 KST)
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즉사면 밸런스가 무너지죠. 조준 시간이 짧으면 그냥 노답 떙유령 사기가 되는거고 30~40초씩 걸리면 그냥 없는 스킬이 되는거고 밸런스 맞출 수가 없음. 사이에 적당한 밸런스는 없고 그냥 쓰레기 아니면 개사기 둘중 하나임
아이콘 영웅풋사과 (2015-10-18 12:38:44 KST)
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고체력유닛이 10~20초면 얼추 맞지 않을까 싶었는데..
지금 저격이 너무 잉여해서 (군심이든 공허든) 안쓰러움
아이콘 어우있 (2015-10-18 12:39:41 KST)
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또 유령 혐영이...
아이콘 오뒤쎄우스 (2015-10-18 12:42:11 KST)
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그런식이면 '거대유닛은 저격 스킬 사용 불가' 이런게 있어야 됨....
그런데 지금 울트라의 방어력을 생각하면 또 문제가 되죠.
돼지토끼 (2015-10-18 14:19:00 KST)
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그냥 거대 유닛에게는 대미지 50% ~ 80% 정도 감소 붙여놓고 예쩐처럼 45 하는 게 젤 좋은 거 같음..,
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