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작성자 vertical_probe
작성일 2015-10-22 22:53:50 KST 조회 989
제목
도대체 왜 인게임 묘사로 3종족의 힘을 평가할까요?

제가 플레이xp에 몸담은 가장 큰 이유는 세계관에 대해 의견을 나눌 수 있고, 제가 아는 정보를 공유할 수 있는 사이트이기 때문입니다.

근데, 최근들어 정말, 정말로, 어처구니가 없는 현상이 벌어지고 있는데...
그것은 인게임 묘사를 통해 3종족의 힘을 평가하려는 시도입니다...
(인게임에서 탱크 라인이 굳건하니 다른 종족은 탱크 사거리를 뛰어 넘을 수 없다들지...)

(아니면 드라켄 천공기는 최강 병기라들지... -테란도 묵시록급이 있는데 뭔소리지?-...)
(아니면 해병의 이동속도는 공성전차나 전투순양함보다 빠르다들지...-전순은 총알의 20배 이상 빠른데?-...)

...꽤 오랫동안 PlayXp를 이용해 왔습니다만... 이건 정말로 신선합니다.
...이 사람들은 도대체 뭘 잘못 먹은 걸까요?
진심으로 해병이 전투순양함보다 빠르다면, 해병의 도움닫기로 대기권 돌파가 가능한 겁니까?
(순전히 인게임 묘사로 보자면 불가능하진 않겠네요. 전투순양함의 속도가 초속 11km가 넘으니 그 4배가 넘는 자극제 해병의 속도라면 최소한 마하 124을 기록할테니 말이죠)

솔직히 말해, 현실성을 따지면 골리앗의 헬파이어 미사일도 감히 공중유닛에게 접근도 못해야 정상이고
보병유닛은 감히 기갑이나 공중유닛의 속도를 따라잡을 수 없는게 정상입니다.

그런데... 도대체 뭘 잘못먹어야 인게임 묘사로 종족의 힘을 평가하는게 가능할까요?
전... 전 도저히 알 수 없습니다.
수년 전만 해도 이런 어처구니 없는 일은 없었는데도, 이제와서 이런 말이 나오는게 믿을수가 없습니다 

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아이콘 영웅풋사과 (2015-10-22 22:55:16 KST)
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유입이 많다는 뜻이죠 긍정적으로 해석합시다
아이콘 글로벌곧흥겜 (2015-10-22 22:55:34 KST)
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몰라...이거 뭐야...무서워...
아이콘 어우있 (2015-10-22 22:58:13 KST)
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장난을 진지하게...
아이콘 아이플루 (2015-10-22 22:59:47 KST)
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네 다음 진지충
아이콘 한국산트롤 (2015-10-22 23:23:28 KST)
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아무리 그래도 약빤사람이 전투가보다 빠른건 도저히 이해가 안됨.
아이콘 야생의추신돌이 (2015-10-22 23:25:52 KST)
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골리앗 유도미사일에다가 빠른속도로 날아가서 격추가능함. 애초에 공중유닛 격추하라고 만들어놓은 미사일인데. 그리고 전투순양함이나 우주모함같이 무거운 애들은 대기권에서는 필연적으로 속도가 느려질 수 밖에 없음.
vertical_probe (2015-10-22 23:30:35 KST)
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ㄴ그 말의 근거가 뭔지 묻고 싶군요...
체중이 무거워서? 지구의 타이탄급은 그 어떤 플랫폼보다도 무거운데도 지구 역사상 그 어떤 플랫폼보다 빠릅니다만? 거대 우주 병기는 소형 우주 병기보다 빠른게 당연한거 아닌가요?
아이콘 봎파게이 (2015-10-22 23:41:08 KST)
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ㄴ 전투순양함 초속11km넘는다는 말은 처음 들어보네요. 좌표좀. 그리고 꼭 큰것이 느리고 작은것이 빠른건 아니지만 크다고 빠른것도 아닙니다
아이콘 야생의추신돌이 (2015-10-22 23:41:40 KST)
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그냥 시네마틱에서 뮤탈리스크에 쫓기는 히페리온만 봐도 답이나오실텐데요.
아이콘 봎파게이 (2015-10-22 23:42:30 KST)
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그리고 설정은 굴리는 블쟈설정팀도 몰라서 아무도 몰라요
아이콘 야생의추신돌이 (2015-10-22 23:45:29 KST)
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우주에서 항행할때는 그 정도 속도가 나와야 순찰이라든가 하겠죠. (참고로 초속 11km는 컷신에 나온 초당접근속도를 계산한겁니다.) 그리고 전투순양함이 저궤도에서 어째서 저속으로 운행할 수 밖에 없는가는 아시리라 믿습니다.
아이콘 Madroaches (2015-10-22 23:45:44 KST)
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전순은 장거리 우주항해를 하려고 만든거고 바이킹같은 소형전투기는 전순에 탑재되서 인터셉터처럼 들락닐락하는 형식인데 당연히 속력을 내면 전순이 훨씬빠르다는 설정임
다만 그 속력을 항상 내지는 않고 평소에는 느릿느릿 부유하는데 인게임에서는 그걸 구현한거임
vertical_probe (2015-10-22 23:46:48 KST)
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야생의추신돌이/ 미안합니다. 새턴급과 타이탄급을 헷갈렸네요. 어째건 지구 역사상 가장 거대하고 무거운 비행체가 가벼운 비행체보다 빠른건 사실입니다.
vertical_probe (2015-10-22 23:49:49 KST)
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봎파게이/ 구태여 이런 것까지 말해야 한다는 것이 슬프군요.... 지구중력을 기준으로 전투순양함은 자력 중력권 돌파가 가능하니 초속 11km보다 빠를 수 밖에 없습니다. 그게 아니라도 이미 초속 8km이상 빠른건 확실하구요.

뭐, 좋아요... ...짐작을 베재하고 순수히 밝혀진 설정으로만 따진다면 전순의 속도는 초속 8km. 자극제 해병의 속도는 초속 38km정도군요.
아이콘 야생의추신돌이 (2015-10-22 23:51:55 KST)
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ㄴ 글쎄요 여전히 그게 뭔지는 잘 모르겠으나 그 덩치를 감당할만큼 연료를 많이 잡아먹겠죠.
그리고 그 가벼운 비행체가 뭘로 만들어졌을까 심히 궁금해지는군요.
아이콘 베이키 (2015-10-22 23:53:35 KST)
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드라켄으로 집정관 막을 수 있는거 맞음. 자날에서 인정함. 그게 묵시록급인지는 언급 안되서 모르지만
vertical_probe (2015-10-22 23:56:23 KST)
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야생의추신돌이/ ......뭐 ...아무래도 상관없습니다. 안다고 뭐 도움되는 것도 아니고...
우주개발용 로켓>제트기>프롭기>무동력기의 순서입니다. 앞으로 갈수록 크고 무거워지며, 뒤로 갈수록 반대죠
아이콘 Madroaches (2015-10-22 23:58:44 KST)
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작고 가벼울수록 빠를거라 생각한건가 ...정말 지극히 문과적인 생각이다 ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 야생의추신돌이 (2015-10-23 00:00:20 KST)
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속도에 대한 단적인 예를 들자면소설 플래시포인트에서는 전투순양함이 궤도를 탈출할때는 무지막지한 속도를 내는것이 사실입니다. 눈깜짝할새에 행성궤도 밖으로 나간다는듯이 서술됬으니까요.또한 브루드워의 인트로 마지막 부분에서도 전투순양함이 궤도로 상승하는 부분에서도 그렇게 묘사되었구요. 그런데 전제가 있습니다."궤도를 탈출할때"만 그렇다는거죠.그렇게 큰 규모의 함선을 진공상태도 아닌 행성권에서 빡새게 굴린다면 엔진이 터지고말겁니다. 결론을 내자면 순간속도는 충분히 빠를수 있으나 평소에는 그럴 수 없다는것.
vertical_probe (2015-10-23 00:04:02 KST)
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Madroaches/ 그러게요... 중요한건 중량대 에너지비율. 제한된 중량에 얼마나 많은 힘을 실어줄 수 있는 것이가 이며, 중량이 클수록 더 많은 에너지를 채울 수 있으니 보통은 클수록 속도가 더 빨라지죠... 왜 그걸 모르는 사람이 많은지 알 수 없어요...
아이콘 야생의추신돌이 (2015-10-23 00:05:34 KST)
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ㄴㄴ 저 덩치를 지속적으로 빠르게 움직이려면 엔진이 터진다는 이야깁니다.
아이콘 야생의추신돌이 (2015-10-23 00:15:06 KST)
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뭐 아무리 생각해봐도 해병이 공성전차나 전투순양함 보다 빠르다는 이야기는 말도 안되긴 하지만 전투순양함 대기권내 속도는 이걸로 설명이된다는게 제 생각입니다. 그리고 중요한건 스타크래프트 세계관에서는 제공전투기가 전함보다 빠르게 설계되있다는거죠.
vertical_probe (2015-10-23 00:35:45 KST)
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야생의추신돌이/ 뭔가 아주 심각한 오해를 하고 있군요. 전투순양함같은 중장갑 공중 유닛이 속도가 느려야 한다면, 그럴 이유가 있기 때문에 느린 겁니다. 예를 들어 훨씬 속도가 느린 유닛의 보조를 맞추는 상황이 대표적이죠. 구체적으로 말하면,. 차 행성에서 레이너 특공대의 보조를 맞춰야만 하는 상황을 들 수 있죠.

그리고 스타 세계관에서 제공전투기라고 꼭 속도가 빠를 필요는 없습니다. 테란과 저그가 대표적인데, 우주를 전장으로 한다면 몰라도 행성을 전장으로 한다면 필요한건 기동성이지 속도가 아닙니다. 우주에서야 빠른놈이 이기지만 행성이라면 반드시 때려야 할 곳은 한정되어 있습니다. 때릴 곳이 한정되어 있으니 당연히 방어할 곳도 한정되어 있고, 따라서 이런 경우엔 은폐가 가능하거나 물량으로 밀어붙이는게 보다 효과적인 겁니다.

지구 역사를 보나, 게임상의 상황을 보나, 전투병기에게 중요한건 주어진 임무를 얼마나 잘 수행하느냐가 전투병기의 평가에 첫번째 척도입니다. 당연히 스펙상의 능력이 중요하지만 그것이 채워지지 않는다고 주어진 임무를 수행하지 못하는 것은 아닙니다. 반대로 스펙이 높다고 항상 좋은 것은 아니고, (예시한 전투순양함처럼) 충분한 스펙이 있더라도 전술적 상황에 의해 제한적인 스펙밖에 발휘하지 못할 때도 많습니다.
아이콘 야생의추신돌이 (2015-10-23 00:51:19 KST)
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ㄴ 아니 그러니까 엔진에 무리가 간다니까요
아이콘 야생의추신돌이 (2015-10-23 00:55:46 KST)
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충분히 빠를 수 있는거 맞는데 계속 그걸 유지하기 어렵다고 윗줄에 계속 써놨는데, 정말 단적인 예로
시네마틱에서 뮤탈리스크한데 째는걸 보면 알 수 있습니다. 님 주장대로라면 행성권내에서 전투순양함이
(워프 제외)각 잡고 전속력으로 가면 제공 전투기에 잡힐 수가 없다는 결론이 나오는데요.
아이콘 잠복유저 (2015-10-23 11:27:58 KST)
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전순이 깡통이라서 그래요 생각해보셈 해병이 미네랄 50임 근데 전순은 미내랄 450에 가스300 인가? 암튼

탱크가 150에 125인데 대략 탱크 3기가 전순보다더 비쌈

게임을 현실이랑 비교한다는 자체가 넌센스
leewj528 (2015-10-23 15:34:08 KST)
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인게임묘사를 진짜처럼 해석하는사람들 꽤 봤는데 왜 이사람이 진지충인거지... 나도 인게임묘사가지고 진지하게 토론하는사람들 보고 이사람이랑 똑같이 생각했는데
leewj528 (2015-10-23 15:35:39 KST)
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위에도 진지하게 설명하려는 사람들 많구만
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