playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 84248 [내 메뉴에 추가]
작성자 햄볶프
작성일 2015-10-24 14:13:14 KST 조회 874
제목
분열기와 궤멸충에 대한 생각

특히 저그유저분들이라면 공감하실 거라 생각합니다.

 저도 상대 일꾼 최적화 한 거 보고 무조건 이기는 타이밍에 러쉬 보내놓고 잠깐 펌핑하는 사이에 공 하나에 광물+가스=2000 에 해당하는 유닛이 죽었더군요.

 토스 유저분들 말로는 컨트롤이 어렵다. 하시는데 저도 토스로 해보고 써봤는데 그다지 어려움을 못 느꼈습니다.

 

문제점

 

1. 한 방 유닛인데 비해 리스크가 적다.

 저그 유닛은 가시지옥과 울트라를 제외하곤 방업에 상관 없이 전부 한 방입니다. 그리고 이번 패치로 인해 사도 체력+쉴드가 150이 되어 분열기 데미지 145와 비교해 보면 한 방이 아닙니다. 제가 토스 체력을 정확히 알고 있지는 않지만 기사같은 특수 유닛을 제외하면 분열기에 한 방에 죽는 유닛은 아마 없을 겁니다.(추적자 체력이 80 80 인지 몇인지 기억이 안나네요.)

 즉, 다른 종족에게는 한 없이 강력한 유닛이지만 아주 가끔 일어나는 실수로도 토스의 유닛이 궤멸되지 않는다는 것입니다.

수정 - 분열기가 쉴드 추뎀이 있어서 관문 유닛은 한 방이라고 하네요. 하지만, 지뢰나 분열기 같은 한 방 유닛이 늘어날수록 안좋다는 생각은 변함 없습니다. 

 

2. 피할 수가 없다.

 방송에서 연승전 같은 것을 보면 그랜드마스터도 점막 위에서 산개하는데 놀랄 만한 산개에도 1쿨에 분열기 가격의 두세 배 가량의 유닛이 죽어나갑니다. 산개가 이루어지지 않으면 4~5배는 기본이구요.

 저그는 수송 유닛이 발달돼 있지 않아 수송컨트롤로 피할 수도 없습니다.

 

 해결 방안으로는 몇 가지 생각이 있습니다.

 

1. 가격 상향

이것은 신 유닛에 대한 접근을 낮추고 여전히 한 방 유닛이라는 점에 있어서 좋지 않아 보입니다. 이상적인 방안이 될 수는 없다고 생각합니다.

 

2. 공 위치 변경 불가능

나름 괜찮은 방법이라고 생각하는데, 좋게 생각하면 상대와 나의 심리전은 유도하는 유닛이 될 수 있지만 안좋게 본다면 운 게임이 되어 버릴 수 있고 여전히 한 방 유닛이라는 점에는 변함이 없습니다.

 

3. 데미지 하향

견제용 오지마 분열기가 아닌 교전중이라면 토스의 실수가 없는 이상은 3기 이하의 유닛이 맞을 확률은 거의 없습니다. 따라서 한 방만 맞추더라도 가격에 몇 배의 이득을 취할 수 있습니다. 이것은 분명한 문제점으로 보입니다. 데미지는 115정도가 적절하지 않을까 싶습니다. (저그유저로서 더 낮췄으면 좋겠지만)이 데미지는 탱 유닛이라 할 만한 바퀴와 비싼 유닛인 궤멸충이 한 방이 되지 않는 것을 고려한 데미지입니다. 대신 한 방이라도 맞거나 더 때리면 죽도록 설정된 데미지 이기에 무장갑인 궤멸충을 잡기위해서 여전히 뽑을 만하다 생각합니다.

 

1) 살모사의 납치로 잡으면 되지 않느냐?

- 살모사의 마나를 채우는 시간도 고려한다면 분열기 타이밍보다 많이 늦게 되고 살모사 컨트롤에 집중하다가 순삭이 안돼 공 하나라도 터지면 게임이 끝나버리고 여전히 한 방 유닛이라는 문제점이 있습니다. 또, 모든 마나 유닛을 카운터칠 환류가 있습니다.

 

궤멸충에 대하여

 

1. 무장갑인데 사기이지 않느냐?

- 바퀴보다 훨씬 비싼 유닛인데 비해 바퀴보다 낮은 체력을 갖고 있고 애초에 저그 유닛에 추가 데미지를 주는 유닛이 없다고 봐도 무방할 정도 이기에 탱 부분에서 하향될 가능성은 없다고 봅니다.

 

2. 담즙이 있지 않나?

- 범위가 매우 좁고 딜레이가 길기 때문에 보면 무조건 피하고, 토스 유닛의 경우 체력이 워낙 높기 때문에 맞더라도 잘 죽지 않습니다. 또, 저그를 제외한 종족은 교전중 펌핑이 필요 없기 때문에 저그보다 교전 상황에 집중할 수 있습니다.

 

3. 그렇다면 담즙 딜레이를 줄일 필요가 있을까?

- 처음에는 그렇게 생각했지만, 가스만 있다면 대량으로 생산이 가능하고 담즙을 피하면서 얻게 되는 이득도 있기 때문에 지금 상태라도 괜찮다고 생각합니다. 다만, 역장을 부수는 역할로 쓰기엔 딜레이가 긴 느낌이 있습니다. 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
sc2protoss1 (2015-10-24 14:16:25 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
러커와 분열기가 가격이 같은데 인구수도 같고 성능과 역할도 비슷합니다. 비교할거면 러커와 분열기를.
햄볶프 (2015-10-24 14:17:39 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
원래 목적은 둘을 비교하려는 게 아니라 각각 쓰려고 했던 걸 한 글에 쓴 것입니다.
sc2protoss1 (2015-10-24 14:18:09 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그리고 궤멸충무장갑은 바퀴가 궤멸로 바뀌는순간 멸자로 넣는 딜아 50에서 20이된다는 의미입니다.
아이콘 j.ranor (2015-10-24 14:18:48 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
분열기는 일단 보호막추가피해라 추적자도 한방임. 단 분열기는 분열기로 안죽음. 자기 분열기일 경우. 적 분열기면 아마 죽겠죠?

그냥 둘 중에 하나를 했으면 좋겠음. 공 한번던지면 위치 못바꾸거나 최소 한방에는 견디거나.
분열기 한 5,6대만 뽑아놔도 잘쓰면 지상몰살임
sc2protoss1 (2015-10-24 14:19:34 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그리고 분열기145에 실드추뎀있어서 추적자 광전사 다 한방이고 아군오폭있습니다. 아군 광전사를 죽이는 상황도 나오고 프프전에서 자주등장합니다
아이콘 j.ranor (2015-10-24 14:20:15 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
궤멸이 무장갑인건 그만큼 피통줄어드니까요. 중장갑하고 피통을 그만큼 늘린다면 모를까
아이콘 AlphaBuild (2015-10-24 14:20:16 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
분열기는 실드 추뎀 55 있어서 토스 상대로는 200의 피해를 줍니다. 관문 유닛은 전부 다 한방나고 로공유닛들도 빈사상태로 만듭니다
아이콘 j.ranor (2015-10-24 14:21:10 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
근데 분열기에 광전사 씀? 광물남아서 뽑은거 빼면 보통 분열기돌릴땐 사도쓰지않나
sc2protoss1 (2015-10-24 14:21:52 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
불멸자가 바퀴 때리면3방이고 궈멸충 때리면 6방임. 체력 25깎아도 무장갑이 이리 강력
sc2protoss1 (2015-10-24 14:23:05 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
추적자는 죽이려면 궈멸 12대, 바퀴 11대 때려야함. 중추뎀 비중이 작은 추적자를 상대할때도 상향
sc2protoss1 (2015-10-24 14:24:40 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
일반뎀인 광전사 상대할때나 무장갑주고 체력깎은게 하향인데 광전사는 바퀴상대로 꺼내는 유닛이 아님. 상대토스가 광전사뽑이면 굳이 궤멸충안꺼내고 바퀴로 싸우면됨
sc2protoss1 (2015-10-24 14:25:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
결론: 무장갑되고 체력25깎인건 맷집 높아진거 맞음
아이콘 어우있 (2015-10-24 14:26:21 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
궤멸충 13대 때려야됨. 저그는 기본 체젠이 있음
햄볶프 (2015-10-24 14:26:33 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
쉴드 추뎀이 있는 건 몰랐네요.
sc2protoss1 (2015-10-24 14:29:34 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
분열기너프되면 러커 뭐로상대함? 러커 잡을게 분열기밖에 없는데
sc2protoss1 (2015-10-24 14:32:34 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
러커도 지상 싹 녹이고 관측선없으면 아예 때려지지도 않는게 공쏘면 30초 잉여인분열기보다 안정성도높고
햄볶프 (2015-10-24 14:41:20 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
멸자 딜이 50에서 20으로 바뀌는 건 궤멸충이 바퀴에 비해 2배 이상 비싼 유닛이고 체력이 낮아진다는 점을 감안하면 괜찮아 보입니다.
그리고 가시지옥은 데미지가 115가 된다고 하더라도 여전히 2방 이기에 달라지는 것이 없습니다.
햄볶프 (2015-10-24 14:45:45 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
분열기 너프 방안은 각각이 하나의 방안이지 모두 적용되라 라는게 아닙니다.
그리고 댓글 다실 때 생각좀 하고 달아주셨으면 좋겠네요.
바퀴 가격이 75 25 이고 궤멸충 가격이 100 100 인데 멸자로 3대에서 6대 되는게 이상한 건가요?
참고로 럴커 체력이 200이라 분열기 데미지 하향이라 관계가 없습니다. 불멸자로도 잘만 잡히구요.
sc2protoss1 (2015-10-24 14:53:37 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
"저그 유닛에 추가 데미지를 주는 유닛이 없다고 봐도 무방할 정도" 라고 본문에언급되었는데 명백한 반례인 불멸자를 드니 갑자기 가격이 왜나옵니까?
sc2protoss1 (2015-10-24 14:55:41 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
"저그 유닛에 추가 데미지를 주는 유닛이 없다고 봐도 무방할 정도" 라는 말과 다르게 저는 무장갑이 생각보다 강력한 요소라고 말하고 계산을 했지 가격을 언급한적이 없는데 왜 화제를 돌립니까
sc2protoss1 (2015-10-24 14:56:25 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
생각을 해봐야 하는사람은 그쪽입니다
햄볶프 (2015-10-24 14:57:01 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
중의적인 문장으로 볼 수도 있겠는데, (생각해보면 답이 나오는 것이다만;;)
저그 유닛에게 추가 피해를 주는 게 아니라 저그 유닛중에 추가 피해를 주는 유닛이 없다는 뜻입니다.
sc2protoss1 (2015-10-24 14:59:41 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그런데 궤멸충의 탱을 논하는 문단에서 다른 저그 유닛의 추가 데미지가 언급될 이유가 없지 않습니까
햄볶프 (2015-10-24 15:00:11 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
벨런스나 게임 방향을 논하는 글인데 그쪽 댓글을 "그냥 태클걸고 싶다."라는 느낌인데요?
sc2protoss1 (2015-10-24 15:02:10 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
문장의 중의성을 논하다가 갑자기 왜 저의 태도가 나옵니까.
햄볶프 (2015-10-24 15:03:20 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그 문장을 삽입한 이유는 "저그 유닛에는 추가 데미지를 주는 유닛이 없는데, 다른 종족에는 많이 있다."라는 내용으로, "다른 종족에는 많이 있다"라는 내용이 생략된 것을 알 것이라 생각하고 쓴 것입니다.
햄볶프 (2015-10-24 15:04:48 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
태도 이야기는 실시간으로 적고 있긴 하나 시간적으로 먼저 쓰려고 했던 글이 쓰는 도중에 밀려서 밑으로 내려간 것 뿐이죠;;
sc2protoss1 (2015-10-24 15:05:24 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
"저그 유닛에는 추가 데미지를 주는 유닛이 없는데, 다른 종족에는 많이 있다." 는 궤멸충의 무장갑의 강력함을 주장하는 문장으로 해석됩니다. 그런데 탱 부분에서 하향되지 않아도 된다는 뒷 문장은 앞 문장과 반대됩니다. 궈멸충 안죽으니까 탱을 너프한다. 라는 문장이나 궤멸충 잘 죽으니까 탱 너프하지 않은다. 가 논리적으로 맞는것 같습니다
아이콘 [Simple]BorA (2015-10-24 15:05:39 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
sc2protoss// 그냥 앞뒤 짤라먹고 토스유닛 하나 너프필요하다고 하니까 발악하고 달려드는거 봐라 ㅉㅉ
항상 토스얘기만 나오면 열폭하고 달려드는데 하는 말 보면 다 겜알못 인증하는 개소리 아니면 징징글
sc2protoss1 (2015-10-24 15:07:42 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
에초에 궤멸충의 탱킹을 논하는 문단에서 다른 저그 유닛의 딜링이 나올 이유가 없습니다. 저저전이면 모를까, 타 종족 유닛의 딜이 나와야 자연스럽습니다. 그러므로 이 중의적문장은 저그 유닛 "에게"추가데미지를 주는 유닛으로 해석하는게 자연스러운것같습니다
sc2protoss1 (2015-10-24 15:08:24 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
Simple bora 님 차단
아이콘 [Simple]BorA (2015-10-24 15:11:21 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
sc2protoss//ㅋㅋㅋㅋ 이젠 할말없으니까 차단ㅋㅋㅋㅋ
Ripplet (2015-10-24 15:31:27 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
어차피 분열기하고 가시지옥은 너프하게 되어있음
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.