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작성자 아이콘 [공슬]메카닉
작성일 2015-10-26 13:00:05 KST 조회 1,906
제목
스2가 주는 게임 스트레스가 다른겜보다 심한거같나요?

http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/16954485687

 

어떤 유저가 자기 게임접겠다고 하면서 올린글이 추천 800개 이상 넘어가고 토픽 막활성화 됬길래 한번 봤었는데 이렇게 씀

  

 "난 이게임을 이제 거의 접을까 생각중이야

 스2에 견제 유닛들이 너무 많이 추가됬어!! 견제 요소가 단순히 이득을 거두는게 아닌 견제 로 인한 타격으로 게임 자체를

 끝내버리는게 너무 쉬워 부료선견제,지뢰드랍,맹독일꾼학살,예언자 견제 같은거 말이야

 블쟈는 이걸 무슨 트렌드인거 처럼 공유까지 끌고 가려 하는데

 이런 견제요소는 재밌는게 아니야 그냥 x같이  짜증날 뿐이야!!!!!

 나는 rts게임을 전장에서 적들과 대치해서 대규모 전쟁을 해보고 싶단말이야! 숨어서 칼질이나 해대는 개짓거리가 아니라.." 

 

 

그리고 다른글은

 공유 게임플레이에 관한 불만글인데 추천수막올라가고 블쟈직원이 답변달아주며 활성화가 많이되고 있는 토픽

   http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/17334203333

 

"스2는 너무 스트레스를 많이 주는 게임입니다.

 스2를 더이상 즐길수가 없습니다 래더점수로 인한 불안감이 아닌 게임플레이자체가 사람에게 스트레스를 줍니다.

게임내에서 조심해야 될점이나 챙겨야 될점은 많은데 비해 게임이 너무나도 빠른템포로 진행됩니다.

이로 인해 진짜 잠깐의 아주 사소한 실수가 곧바로 패배로 이어지게 만들어버립니다. 바이오닉vs뮤링링 에서의 산개실수나

예언자같은 유닛을 한번이라도 잠깐 놓치게 되면 복구가 불가능한 피해로 이어지게 만드는데 

이건 일반유저들이나 새로운유저들이 게임을 하기 두렵게 만들고 게임자체가 불공평하게 돌아가게 만드는거 같습니다. 스2가 그저 겉보기에만 화려한 게임이 되가는거 같고요. 

게임을 하는데 약간의 스트레스가 있을수 있지만 게임을 좀 즐겁게 플레이할수 있게 해주면 좋겠습니다.

짧은시간에 수백가지 경우의 수를 때려맞춰야 되면서 한가지만 틀려도 그대로 게임이 끝나게 만들지 않았으면 좋겠습니다."

 

 

 

 

 

현재도 공유의 리스크없는 견제유닛들로 인한 피해에 게임끝나는 양상에 대해

호불호가 극명함

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아이콘 대머리빡빡좌 (2015-10-26 13:01:03 KST)
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그냥 언자나지뢰에지면 짜증남
아이콘 j.ranor (2015-10-26 13:01:38 KST)
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뭐 일꾼몰살당하면 그냥 ㅈㅈ치고나오는게 더 낫긴함.
거기서 꾸역꾸역 해봤자 이미 병력차이에서 밀림
아이콘 포니테일 (2015-10-26 13:06:50 KST)
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뭐 이런건 개인적인거라
나는 비슷한 정도로 느끼는것 같음
아이콘 망했어요 (2015-10-26 13:10:24 KST)
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블쟈가 원하는것 : 대규모전쟁게임x 대규모통수게임o
머리급돌격병 (2015-10-26 13:11:33 KST)
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아이콘 환상저그 (2015-10-26 13:11:39 KST)
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스2만큼 스트레스 많이 받는게임도 드물지.. 빡세게 하다보면 몸망가지고 승부욕 강한사람들일수록 더심함
아이콘 생선가시지옥 (2015-10-26 13:21:09 KST)
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나쁘게말한거지만 틀린말은하나도없네요
아이콘 베이키 (2015-10-26 13:25:39 KST)
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음...
아이콘 GoPolt (2015-10-26 13:46:16 KST)
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저는 개인적으로 저 글에 100퍼 공감합니다 ㅜㅜ
아이콘 Madroaches (2015-10-26 13:58:50 KST)
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스1에도 빨무같은 맵이 괜히있는게 아닌데
보통사람들이 rts하면 병력모아서 힘싸움을 하고싶은거지 견제하고 스트레스받고 그런걸 원하는게아님
아이콘 어우있 (2015-10-26 14:00:35 KST)
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의료선 다방향 견제같은 경우는 져도 와 진짜 잘하네 하는데 예언자 분광기 이딴거 당하면 그냥 상대 종족이 씹사기깉음
그린티이 (2015-10-26 14:02:57 KST)
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동감합니다 저도. 견제를 하면 그만큼의 리스크를 가지고 가야하는건데
툭던지고 되면 대박 아님말고...... 라는 스토리..

그리고 역전 이라는 요소가 진짜 흥미유발요소인데... 역전이 힘든 게임이 되가는것 같음...
아이콘 [분열기] (2015-10-26 14:19:23 KST)
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틀린건 없긴 한데
공유 컨셉 자체가 끊임없는 액션과 지속적인 교전임
지금 와서 바꾸기는 너무 늦었고.
아이콘 [분열기] (2015-10-26 14:20:09 KST)
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공유 자체가 호불호가 갈릴 수 밖에 없는듯
아이콘 Qubee (2015-10-26 14:48:52 KST)
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예전에 누가 말했던건데 지금 스2는 격겜으로 따지면 앉아 약킥 맞으면 한 방 콤보 맞고 게임 끝나는거랑 느낌이 비슷합니다. 너도나도 죽창 한 방이니 밸런스는 비슷할거고 손맛 좋아하는 사람들은 이것도 괜찮다고 할지 모르지만 적응 못하고 나가 떨어지는 사람들이 많을수 밖에 없죠.
아이콘 Crux_Ovalient (2015-10-26 14:51:32 KST)
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서로 짤짤이만 날리는거 같이 ㅋㅋ
아이콘 메없산왕 (2015-10-26 17:42:03 KST)
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스2는 사실 다른 게임들에 비하면 스트레스는 거의 없는 것과 다름없음
아이콘 녹두리아 (2015-10-26 18:17:13 KST)
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대부분 공감되네요. 그래도 재밌긴 하지만 아쉬운 부분들
아이콘 천사사냥꾼 (2015-10-26 18:31:03 KST)
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아무리 장단점이 있니 특징이니 쉴드쳐봐야 이건 안고치면 계속 욕먹음
"스1도 워3도 안그랬는데 스2는 왜그럼?"
이거 절대 반박못함
아이콘 천사사냥꾼 (2015-10-26 18:54:19 KST)
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현실을 깨닫지못하는 일부 스2유저는 아니라고 빼애애액 해대지만
그러면뭐함 일반인인식엔 견제 한번에 훅가는 죶망겜으로 인식박혀있는데
왜냐하면 실제로 그러하니까 ^^
아이콘 기라졸 (2015-10-26 23:12:59 KST)
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스2는 사실 다른 게임들에 비하면 스트레스는 거의 없는 것과 다름없음

이건 또 뭔소리지... 스투가 왜 스트레스가 없는 게임이란 말이지; 이해가 안되네요. 제가 난독증인가요?
유로간지 (2015-10-27 10:38:48 KST)
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배울때 멘탈나가는게 너무 심함. 좀 경기가 눈에들어오고 멘탈부서지는거 다잡고 버틴사람들은 재밌는 점을 알게되서 계속 남는데 배울때는 스트레스 받아서 대부분 나가떨어지는듯. 그 부분 고치지 않는 이상 절대 흥할 수 없음...
오루크 (2015-10-27 10:48:20 KST)
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기라졸// 요즘 원탑 게임 롤이나 스포츠게임인 피파와 비교하면
롤 - 팀원 탓, 트롤 탓, 내가 게임을 하는건지 생판 모르는 남 달래는 베이비시터인지 모르겠음..
피파 - 전 서버렉과 너무 좋은 바페만 짜증나지만, 보정 보정 거리는 분들이 있죠 ㅋㅋ

거기에 반해 스2는 종족이 그지같다라는 점(ㅠ) 만 빼면 순수하게 내 실력이니까요.
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