작성자 | 아이어정복자 | ||
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작성일 | 2015-10-29 20:47:31 KST | 조회 | 1,846 |
제목 |
공허의 유산 이대로 나오면 핵노잼 폭망예상
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진짜 어그로글이나 밸런스징징이 아니고 지극히 주관적인 소감인데
공허의 유산 걍 이대로 가다간 이도 저도 아닌 컨셉때매 폭망할거 같음
사람들이 플엑에서 지금 공유에 대한 평가가 거의 '밸런스는 안맞아도 군심보단 재밌다' 인데
걍 이건 군심보다 순삭속도 빨라지고 한판한판이 감동느낄 새도 없이 걍 끝나버림
군심만 2년동안 주구장창 똑같은거 하다가 새로운거 나오니까 재밌다 하는거지
지금 게임양상으로 봤을때 군심만큼 2년이상 재미보기도 힘들거같음
일단 초반에 일꾼 12기 때문에 개나소나 트리플 활성화 하기도 쉬워진데다가
트리플을 먹으면 테크는 타기 어렵다던가 이래야되는데 광물 모이는 속도가 어마무시해서 테크도 안정적으로 타짐
정찰 이런거 할 여유도 없이 예언자 2기랑 사도 날아오고 맘먹고 차관뽕 치면 물량 어마어마하게 나와서 겜바로끝나고
해방선 날아오면 걍 겜이 노잼임 광물필드 쪽에 짱박아놓으면 걍 일꾼 죄다 전멸하거나 일을 못함
게다가 게임들은 이제 거의 10분 넘어가는 겜이 많이 없음 길어봤자 15분임
장민철 방송만봐도 겜이 거의다 15분 내로 끝남
혐영 개같은건 인정하는데 그래도 군심 뮤링링 마이오닉처럼 계속 쭉 후속병력 교전하면서 치열하게 싸우는맛이 있어야되는데
그런거 하나도 없이 걍 분열기 펑 gg 땅굴러쉬 gg 해방선이 자리잡고 니가와 하면 꼬라박고 gg
무슨놈의 게임이 재미도 없고 감동도 없고 한방쾅찍쌈
안그래도 군심도 순삭겜이라는 소리 많이 들었었는데 공유는 진짜 더심하게 0.1초컷 순삭겜 된 기분임
개발자들은 일꾼 12기랑 광물량 줄여서 서로 멀티를 먹기위해 치열한 싸움을 벌인다 이런 컨셉을 잡았는데
현실은 멀티에는 깨작깨작 견제병력만 보내고 그거 막으면서 서로 애무질만 신나게 하다가
대규모 병력이 지속적으로 교전하는건 거의 없고 무조건 한방쾅 gg임
군심처럼 저테전에 화염차 막고 눈치보면서 테란 러쉬막고 일꾼 째고 링링 확보 후 뮤탈 띄우고 교전 이렇게
비교적 차분하고 단계적인 게임양상이 아닌
걍 초반에 많이 들어오는 자원믿고 미친듯이 배불리다가 서로 깨작깨작 견제애무질만 하고 한방쾅 하는게 공유인거같음
문제는 사람들이 이렇게 개판인거를 혼돈의 카오스라고 외치면서 좋다고들 함
rts는 그래도 혐영까진 아니더라도 진득하게 서로 지속적인 교전을 했으면 좋겠는데
블리자드가 요즘 스투를 히오스같이 캐쥬얼하게 빨리빨리 가볍게 한판 할수 있는겜으로 만드는거 같아서 너무 불만임
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