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작성자 아이콘 zhuderkov
작성일 2015-10-30 22:58:38 KST 조회 354
제목
근데 사이클론 잘못 건들면 사기요소 다분하지 않나...

엄청난 DPS로 유닛 하나 삽시간에 보내버리는건 일도 아닌데 빠르긴 좀 빠르고 사거리도 길면서 체력도 좋은 유닛,

 

이 컨셉 중 지금 남은건 거의 없어 보이는데, 저중 하나라도 있으면 밸붕이나 노잼 요소인가...

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아이콘 어우있 (2015-10-30 22:59:25 KST)
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전 사이클론 솔찍히 존나 노잼이었음. 저그는 평생 쫒아가고 테란은 평생 쫒기고. 이게 뭐야
sc2protoss1 (2015-10-30 23:00:01 KST)
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너프전 초기 사이클론이 그랬음. 초반부터 아무거나 다 털고다님. 광전사 무빙샷으로 털고 사도도 추적자도 털고 모선핵 죽이고
아이콘 [분열기] (2015-10-30 23:00:38 KST)
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그럼 뭘 어쩌라고요
태생 자체부터가 그런 컨셉으로 된 유닛인데
아이콘 메카닉돼지 (2015-10-30 23:00:42 KST)
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체력을 올리는 게 맞는 것 같음. 지금은 너무 종잇장임.
아이콘 j.ranor (2015-10-30 23:19:35 KST)
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dps를 낮추고 사업을 하든 뭐 어떻게든 되겠죠.
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