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작성자 아이콘 NoWHere
작성일 2015-10-31 13:37:26 KST 조회 538
제목
대규모 전투 지향 rts는 전투가 너무 노잼임.

뭐라고 해야하지

 

저저전 바퀴 싸움을 다양하게 스킨만 바꿔서 하는 기분.

 

나는 그래서 매크로 게임이나 대규모 전투 자체는 별로 안 좋아함.

 

처음에믄 그게 우와 멋지네 할지 모르겠으나 게임 플레이 하다보면 어택 눌러놓고 다른거 하는..

 

그러다가 전투 끝날때쯤 되면 어 이겼네 하고.

 

그 단점이 너무 명확하니까 그런류의 게임은 발전이 길고 복잡함.

 

전투가 똥망이니까 뭔가 건설이나 발전으로 쇼부를 치려는거

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아이콘 베이키 (2015-10-31 13:47:48 KST)
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아이콘 NoWHere (2015-10-31 13:50:07 KST)
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베이키/ 밑에 스타2가 변한다면 이정도는 되야한다는 글 보고 쓴거임.
아이콘 Qubee (2015-10-31 13:57:07 KST)
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어느 정도 동감합니다. 전 C&C도 재미있긴 했는데 이게 보는걸로 재미가 있었냐 하면 좀 애매했었어요.
아이콘 NoWHere (2015-10-31 13:59:47 KST)
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저런 게임들은 저 발전하는 일종의 심시티 같은 요소들이 재밌어서 하게됨. 문명 성장적 요소같은거 그런건 정말 꿀잼이지
신경과학자 (2015-10-31 14:00:41 KST)
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그냥 딱 지금이 적정인듯. 너무 대규모라 컨여지가 없는것도 아니고 너무 소규모라 아케이드성만 있는 것도 아니고.. 그게 어쩌면 스타크래프트의 묘미 아닌지요
아이콘 Bug_n_Bug_Heroes (2015-10-31 14:24:38 KST)
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춫 시리즈 중에서도

제네럴은 보는 맛이 쩔었음

다른 춫은 뭐 솔직히 좀 별로였음
아이콘 Bug_n_Bug_Heroes (2015-10-31 14:24:51 KST)
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제너럴이 속도감있게 겜을 만들어놔서림
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