작성자 | ForTheLich. | ||
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작성일 | 2015-11-04 14:36:44 KST | 조회 | 540 |
제목 |
공유는 '보는재미'에 치중해서 디자인 한 느낌이 강한듯
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확장팩이니까 유닛 추가는 해야겠고 그러면 별 수 없이 게임이 이전보다 손이 더 많이 가고 어려울 수 밖에 없는데, 이 부분을 블리자드는 애시당초 포기한 느낌이 강합니다. 진입장벽 완화에 대해서는 이제껏 거의 모르쇠로 일관해온걸 보면 알 수 있죠. 대신 래더 외적인 즐길거리나 아케이드시스템 개편으로 이걸 상쇄해보겠다는 의지도 보입니다.
즉 지금 래더가 지나치게 어려운것은 사실이며 따라서 신규래더유저수 증가는 거의 불가능하게 됐습니다. 결국 RTS는 1:1이 흥해야 하는데 공유가 1:1이 흥할거같냐고 물어보면 앞으로 전망은 좀 많이 부정적이거든요. 공유가 나오건 말건 래더인구는 꾸준히 감소할듯 하며 아마 밑에 예언글처럼 될 가능성이 크겠네요. 솔직히 인게임에서 3종족 밸런스는 유닛 6개나 추가하고 유닛 상당수를 리디자인 했음에도 기가막히게 맞춘거 같은데, 보는재미와 하는재미의 밸런스를 맞추지 못한점이 너무 아쉽습니다. 그런 측면에서 볼때 일꾼 12마리 시작은 그렇다쳐도 광물수치 감소는 제 생각에는 패착이 아닐까 싶네요. 가뜩이나 순삭게임에서 말이죠.
그래도 보는재미는 알고보면 꿀잼이 확실해요. 기사도연승전 프로급끼리 경기하는거 보니 정말 재밌었네요.
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