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작성자 아이콘 NoWHere.
작성일 2015-11-12 11:20:01 KST 조회 510
제목
대사가 질이 낮다고 까는건 문제가 많다

대사 한마디 더 주절거릴것을 시네마틱에 요소 요소로 넣는건데

 

가령 불과 격노에서 군번줄이라던가, 케리건 저그화 시네마틱에서의 잠깐 등장하는 유물 등등

 

애초에 스1 대사가 많았던건 컷신이 없고 시네마틱 질이 부족해서 대사로 떼운거고

 

지금의 스2는 시네마틱으로 커버 가능한걸 굳이 주저리주저리 길게 떠즐 이유가 없음

 

시네마틱에서 나와서 제라툴이 성경에 나올 말들을 대략 30초동안 

 

줄줄 읊어대는게 얼마나 고통스러울지 상상이 안가는데

 

그렇다고 대사가 아예 없는것도 아니고

 

위의 불과격노,더 나은 미래, 군심의 양심, 공유의 혼자 등을 보면

 

또 대사 퀄이 떨어지는것도 아님.

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철끈 (2015-11-12 11:25:53 KST)
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전 대사의 양이 아니라 대사의 질을 말한거였는데. 대사의 양은 오히려 스타2가 더 많음. 근데 뭐 이것도 개인차가 있을 수 있으니 인정함.
아이컨택 (2015-11-12 11:27:42 KST)
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대사의 질의 기준이 뭐임?
아이컨택 (2015-11-12 11:28:12 KST)
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고급지다고 느껴지는 단어나 비유적 표현 많이나오면 대사의 질이 높은거?
아이콘 NoWHere. (2015-11-12 11:30:55 KST)
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...내 말은 그 질 좋은 대사가 나올수밖에 없다는 가임 스1은. 대체재가 없잖아요.

그리고 스투 대사가 많다고 하는게 설마 스투에서 맷 호너와 레이너의 대화 같은걸 질 낮다고 하신건가
아이콘 NoWHere. (2015-11-12 11:31:35 KST)
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밑에 글 보니까 이분 대사의 질이 그냥 의미론적인 글이던데
철끈 (2015-11-12 11:39:54 KST)
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시네마틱이 있으면 대사의 질이 자연히 떨어지게된다는건 좀 납득하기 힘듬. 그건 게임사의 사정이지 게이머 입장에선 충분히 비판할 수 있음
아이콘 천방지축좌충우돌 (2015-11-12 11:41:44 KST)
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어떤정도의 대사를 원하시는건지 모르겠네요 무슨 레이너가 아몰랑 너도와줄거야!, 다죽어버려! 이딴 대사만 말하는것도 아닌데
아이콘 NoWHere. (2015-11-12 11:45:36 KST)
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시네마틱이 있으면 대사의 질이 떨어지는기 아니라 대사를 칠 필요가 없는건데요.

영상 내에서 음악으로 하나하나의 오브젝트로 환경으로 보여주는데 구태여 거따가 말을 왜 길고 장황하게 늘어놓아야 하냔 말임.

게임에서 영상은 하나의 대사임.

그리고 위에 써놨듯이 심지어 나온 대사들이 별로 꿀리지 않는데 왜 자꾸 그러시는지
아이콘 천방지축좌충우돌 (2015-11-12 11:46:06 KST)
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스1은 게임 캠페인 내에서 글자나오고 성우목소리 나오고 캐릭터 얼굴나와서 뭔가 상상할 여지가 있긴했죠
근데 스2는 그럴일이 없음 시네마틱 영상이 중간중간들어가니깐 그거 없다고 약간 아쉽다고하면 뭐 그럭저럭인데 대사의질어쩌고 이러시니깐 납득이 안되네요
철끈 (2015-11-12 11:52:47 KST)
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전 장황한 대사를 질이 높다고 하는게 아니라 비유적이고 함축적이며 짤막한 대사를 말하는거임. 제가 쓴 글에서 스크린샷 보시면 장황한 내용은 하나도 없음..
아이콘 NoWHere. (2015-11-12 11:58:42 KST)
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장황한데요...
아이콘 천방지축좌충우돌 (2015-11-12 12:02:19 KST)
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장황한데요...(2)

그냥 스1 추억에 취하신거같음
철끈 (2015-11-12 12:10:57 KST)
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"하! 스스로 왕관을 쓴 "황제" 주제에 나한테 무례하다고 말하는 건가? 아무래도 자네는 "시민" 멩스크로서의 삶을 잘못 살아온 듯 하군. 대령, 이 '황제'를 구금할 준비를 하게." 이게 장황한건가요..?
아이콘 거머리지뢰 (2015-11-12 12:12:13 KST)
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글쎄여... 좀더 은유적이고 함축적인 정보를 담은 대사를 넣는게 낫죠.

스2 대사는 정보량도 낮은 주제에 굉장히 유치함; 스크립트가 연출과 반비례성질을 가질 필요도 없어요.
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