작성자 | Tlcm | ||
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작성일 | 2015-11-14 09:43:38 KST | 조회 | 740 |
제목 |
자날 그마 군심 마스터유저가 공허 하루 해보고 느낀점
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스갤에 쓴글이라 반말인 -_-;;
1.사이클론 노에미 개쓰레기임 신유닛에다 화염차랑 쓰면 재밌어서 모든종족전 사이클론 화염차 조합만 주로 썻는데 랭겜 10판 넘게하고 별플레에서 다이아도 못올라가는중
병력그래프보면 내가 2배 더 많아도 지는 경우가 많음
특히 무리군주한테 젖같이 약함 락온하기도 전에 길막당해서 다뒤짐
사이클론이 종탈이나 예언자 밴쉬는 기가막히게 잘잡는데 그게 끝임
쓸만한 용도가 이거바껜 없는듯 특히 모이면 모일수록 더 구리고
사이클론으로 울트라 잡는걸 시연회에서 보여주던데
그런 상황은 절대 안나올듯 사이클론은 걍 사신처럼
한두기 뽑고 버리는 유닛인데 한두기 뽑는거도 별로인듯함
사신은 가스50에 극초반에 나오고 정찰까지 용이한데
사이클론은 하나 뽑고 버리기엔 가스 150이라 타격이 너무 큼
사이클론 컨은 c누르고 쉬프트로 뒤로 빼주기 예약하면 스무스하게 락온만 걸고 빠짐
2.게임이 전체적으로 스피디하고 재밌어짐 인구수 150대 한타했는데 끝나고보니 8분이였다던가 하는 경우가 많음
3.날빌이 거의 사장된 느낌 저그전 벙커링같은건 절대 못쓰고 날빌이나 쇼부 타이밍 이런게 굉장히 약해짐
4.해방선 럴커 그리고 토스에 맹독충 소환하는놈 등장으로 한방싸움 사라지게 만드려는 의도가 돋보임
5.테테전 탱크 실어지는건 혁명인거같음 이걸로 해탱싸움이 훨 재밌어지고 실력싸움이 됌
전체적으로 요약하면 게임이 훨씬 빨라짐+손이 갈게 더 많아짐+날빌이니 쇼부 타이밍 한방싸움을 의도적으로 못하게 만든 느낌
피방에서 공허레더 10판하고 집에 갈려고 보니까 2시간도 안했더라
한판에 평균 12분도 안걸린다는 소리임
6.군심때도 탱크 군숙 고기같은 유닛이 있었지만 어떤 종족전엔 아예 쓸수 없다던가 지나치게 나오기까지 타이밍이 늦다던가 하는 문제가 많았는데
공허 신유닛들은 그런 문제점들이 사라지고 땅크 군숙 고기보다 더 자리잡고 땅따먹는다는 개념이 노골적으로 드러남=한방싸움을 의도적으로 억제하고 운영싸움과 의료선이나 붕가기 종탈 견제를 잘하고 멀텟 좋은쪽이 유리하게 게임을 설계한듯
7.해보니까 군심이 얼마나 쓰렉겜인지 알것같음 ㄹㅇ;;
자날은 한두달하고 질려서 옵방들어가놓고 침대 누워서 책보거나
군심은 한달도 못버티고 롤로 넘어갔는데
공허는 전체적으로 훨 재밌어질듯
3종족전 모두 해불만 써야되는 테란이라던가
거신추적자만 뽑아서 어택땅만하면 apm50으로도 그마가는 컨따윈 종빨로 씹어먹는 토스
이딴걸 보라고 만든건지 모르겠는 저저전같은 문제만 없다면 보는 사람은 늘어날거라고 생각
+전체적으로 날빌이나 쇼부 사장이 가장 큰 변화인것같네요
군심까진 날빌만써도 마스터까진 그냥 달고
그 밑으론 날빌만쓰는 유저바께 없었죠
전략겜인데 날빌 판치는건 정말 문제가 심했음
호기심에 스투를 시작한 유저들도
예언자나 벙커링 등등에 전부 떠나보내게 만듬
처음부터 공허로 나왔다면 양상은 꽤나 달라졌을거라고 생각하지만
자날 군심이 너무 똥겜이었던게 아쉽네요
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