작성자 | 크라샤 | ||
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작성일 | 2015-11-16 00:19:32 KST | 조회 | 408 |
제목 |
협동전 사지의 사투 한밤의 사투처럼 영원히 막아내는 컨텐츠가 필요해보임
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그리고 레더에서 생산하고 죽일때마다 경험치 얻는 것처럼 경험치를 줘야한다고 생각함
아니면 사지의 사투 (쉬움~ 어려움)를 협동전으로 만들어서 날짜 지날수록 점점 경험치를 조금주고
아주 어려움은 한밤의 사투로 바뀌어서 버티면 버틸수록 경험치를 주게끔
다른 유저분들 말처럼 디아의 정복자레벨이었나 그것같은 컨텐츠도 필요한데
지금 당장 필요한건 맵의 가짓수 같음
진짜 질려서 못해먹겠음
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