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작성자 아이콘 [공슬]메카닉
작성일 2015-11-17 17:23:56 KST 조회 337
제목
흥행과재미를얻는대신밸붕vs황밸을얻는대신노잼과망겜

스1시작부터 지금까지 겪어본 저라면 당연히 전자를 선택,.,.

사실 지금도 스2가 2011년도 흥행시절로 돌아갈수 있으면 얼마나 좋을까 이런생각 자주함..

물론 밸런스도맞고 재미도있고 흥행도 하는게 제일 좋지만 지금까지 e스포츠 종목의 역사를 보면 3개를 다얻기가 진짜 힘든듯

 

스1흥행시기에도 테란강세 스2흥행시기에도 테란사기 시절이였으니

 

반대로 테란만 약한 밸붕상태에서 스2가 흥행하고 재밌는게임이 되게해준다면요??

 

ㅠㅠ 내 주종이 테란이지만 해운절,워커절에 스2디오 동접망겜소리만 안나오게 하는 아니 2011영광의 흥행시절로만

만들어준다면 상관없다

 

 

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아이콘 공허유 (2015-11-17 17:24:43 KST)
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ㄷㅈ
아이콘 주머니냥이 (2015-11-17 17:25:58 KST)
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어차피 밸붕되면 사기종족할거라 닥전
아이콘 거머리지뢰 (2015-11-17 17:26:16 KST)
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존니 뚫기 힘들었지만 탱크와 지뢰밭으로 닥돌하고 뚫어내던 로망이 그립다...
멀록은귀엽다 (2015-11-17 17:27:16 KST)
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결국 벨런스라는 요소도 근본은 재미를 위해 있는거라 재미가없고 벨런스가 맞으면 애초에 벨런스 의미가없는거죠.
아이콘 [공슬]메카닉 (2015-11-17 17:28:15 KST)
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ㄴㅇㄱㄹㅇ 블쟈도 말하길 종족전 승률통계만 맞추는 식으로 패치할거면 진작에 맞출수있다고 얘기했죠,.,.
재미고려하다 보니 ..
아이콘 메없산왕 (2015-11-17 17:38:17 KST)
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난 전자
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