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작성자 캬비어
작성일 2015-11-20 10:33:32 KST 조회 808
제목
방금 경기를 보니깐, 지금 저프전의 밸런스 난관은 이거인 것 같음.

 

1. 바드라럴멸은 어찌 밸런싱 할 것인가??

 

2. 울트라는 어찌 밸런싱할 것인가??

 

3. 체제변환으로 통한 뮤탈러쉬는??

 

(+ 번외 : 무적땅굴은 어찌 손볼 것인가??)

 

개인적으로는 저그 체제 특유의 유연성 때문에 1,2,3을 한꺼번에 고려가능한 패치가 필요하다고 봄. 뭐 무적땅굴이야 언젠가 터져나올때 바로 나오지 않게 하는 패치한다고 하니...그것도 좋다고 보는 입장이라서...

 

개인적으로는 관문유닛과 분열기 생산성이 핵심인 것 같음. 대략 울트라는 집정관 내지 추적자에게 지상거대추뎀을 주게 함으로서 충분히 대응할 수 있게 만들 수 있다고 보고(지상거대추뎀이 울트라 대처의 핵심인듯 함)

 

럴커가 토스에게 강한 이유 중 하나가 분열기 생산성과 카운터성이 럴커 생산성을 못따라가는 것도 크다고하니 분열기 생산성이나 카운터성도 건들 필요가 있다고 봄.

 

더불어서 궤멸충의 역장 카운터성을 칼질함으로서 바드라멸럴 대항이 조금이라도 가능하다고 봄.

 

무엇보다 관문유닛의 대 저그전능력을 향상시킴으로서 뮤탈대처에도 연계가 가능하니...

 

역시 지금 저프전 밸런싱의 핵심은 바로 관문유닛의 대저그전 능력인거 같음.

 

 

 

 

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Asuray (2015-11-20 10:38:13 KST)
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집정관이 울트라 상대할수있게하고, 바드라 궤멸 러커를 관문+ 분열기로 상대할수있게 하면됨. 솔직히 분열기는 좋다좋다하지만 그게아니라 쓸게없어서 울며겨자먹기로 쓰는거..... 일단 제입장에서는요... 그리고 바드라 궤멸 러커가 너무 강해서 그거 상대하는데 일단 힘을주는건데 뮤탈오면 전 걍 겜끕니다. 뮤탈배제안하면 더 많은 저그경기를 그냥 져야되기때문에 그것도 울며 겨자먹기로 배제하는것
아이콘 캬비어 (2015-11-20 10:41:47 KST)
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ㄴ 제 말이 바로 그말임. 관문유닛의 대 저그전 능력 향상은 곧 뮤탈카운팅이랑도 직결되는 문제니깐요. 군심을 보면 알겠지만 뮤탈을 관문유닛인 추적자로 버티다가 불사조로 넘어갔으니...
아이콘 어우있 (2015-11-20 10:57:39 KST)
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울트라는 테란전에서나 문제지 토스전은 문제 없다고 생각하는데
아이콘 어우있 (2015-11-20 10:58:49 KST)
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군심도 울트라는 불멸자로 잡았고 불멸자는 울트라 상대로 탱이 아니라 딜이었음. 물론 강화보호막은 사라졌지만 어짜피 근접유닛이라 무빙샷 해주면 되고, 무빙샷은 버프 받아서 문제 없다고 봄
아이콘 캬비어 (2015-11-20 11:00:09 KST)
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ㄴ 토스전에서도 문제 있어요. 방금 경기에서도 울트라를 앞세운 조합으로 불멸자고 뭐고 다 밀어버렸죠. 울트라 방업은 토스전에도 영향 끼쳤고요.
아이콘 어우있 (2015-11-20 11:01:08 KST)
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무슨 경기죠?
아이콘 캬비어 (2015-11-20 11:01:42 KST)
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군심에서는 그래도 불멸자 뿐만 아니라 추적자나 집정관 역시 불멸자 서포트 역할을 하였죠. 불멸자만 울트라 상대한 것이 아닙니다.
아이콘 어우있 (2015-11-20 11:02:19 KST)
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그리고 혹시나 해서 하는 말인데 불멸자 3~4기 있으면 그건 군심도 밀어버립니다. 그래서 나온 상대법이 심시티로 울트라가 간신히 지나갈 공간만 뚫어서 못오게 하는거
아이콘 어우있 (2015-11-20 11:03:07 KST)
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추적자는 사실상 맞아주는 유닛이고 멸자 집정관은 워낙 깡딜 높아서 방어력 2 오른건 크게 문제는 안됨
아이콘 캬비어 (2015-11-20 11:03:26 KST)
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국가대항전. 비록 외궈 대 외궈였지만, 조합상 분명 분열기 뿐만 아니라 멸자도 섞은 조합이었는데 그대로 울트라와 바드라멸럴이 밀어버렸죠. 사실 토스 입장에서는 바드라멸럴을 상대하느라 어쩔수 없이 분열기 비중도 늘리고 그래야 했기도 했고요 . 물론 불사조도 다소 섞였지만.
아이콘 어우있 (2015-11-20 11:04:05 KST)
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원래 울트라 뜨면 불사조 섞으면 안됨
아이콘 캬비어 (2015-11-20 11:06:18 KST)
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뭐 그래도 확실히 울트라는 그닼 문제는 안된다고 봄. 저로서도. 어차피 울트라가 문제된다 싶으면 지상거대추뎀만 패치시키면 될 일이라서 그닼 문제는 안된다고 봄. 밸런싱적인 관점으로 보아도.

진짜 중요한 건 바드라멸럴을 관문유닛과 분열기가 잘 상대해야하는데 그러지 못한데다가 결국 뮤탈대처도 못하고 지는 상황인거죠.
신경과학자 (2015-11-20 11:06:19 KST)
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멸자는 생존력이 딸려서 뽑기 애매함
군심처럼 울트라한테 완전한 상성이면 뽑겠지만
쉴드가 바뀌면서 그닥 카운터가 아님
그럴바에 분열기, 암기를 쓰는게 훨씬 나은데
이게 말이 쉽지 감시군주 못 끊으면 불가능함
그래서 저같은 경우 폭풍함을 섞는데 살상력은 많이 떨어짐
아이콘 어우있 (2015-11-20 12:34:36 KST)
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애초부터 멸자는 앞에서 추적자가 맞아주고 뒤에서 딜 넣는놈 아님?
신경과학자 (2015-11-20 12:43:07 KST)
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ㄴ200싸움 가면 추적자를 버려서.. 어차피 스카이 갈려면 인구수 때문에 추적자 수를 줄여야하고 그 때가면 추적자 수가 별로 없음 게다가 소수 남아있는거 울트라한테 금방 쓸리기도 하고.. 그리고 앞에 말 안 했는데 멸자 인구수 때문에 뽑기 부담스러운거도 있음 특히나 저프전 후반엔 멸자가 울트라 잡는 것 외엔 무쓸모라 차라리 암기 두기를 뽑거나 폭풍함 가는게 후속 전투를 위해서라도 훨씬 나음
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