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작성자 아이콘 Bug_n_Bug_Heroes
작성일 2015-11-20 22:50:06 KST 조회 307
제목
켐페인에서 아쉬운점은

C&C 타이베리안 선

 

이라는 고전 게임이 있음

 

춫 맞음.

 

타선은 춫 시리즈 중에서 나름 독특한 켐페인을 운영했는데

 

일종의 특수 분기점이 있었음

 

꽤 어려운 미션을 앞두고, 1개의 추가 미션을 줬음

 

진행하든 안하든 스토리상으로는 문제가 없으니

진행을 하지 않을 시 꽤 어려운 미션이 상당히 어려워짐 (지원군이 부왘부왘 늘어난다던가)

 

추가미션은 그런 부가적인 요소들을 제거하는 미션들임 (가령 그 지원군들을 특공대를 보내 조진다던가)

문제는 부가미션도 제법 어렵다는게 함정

 

여튼 그런식으로 켐페인의 획일화된 방식을 벗어난 점은

그 당시 매우 신선한 시도였다고 생각함

 

이번 공유에서 은근히 저런 부분을 기대했는데, 없어서 아쉬움... 

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sc2protoss1 (2015-11-20 22:50:50 KST)
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프로토스돕기vs헨슨 돕기 이런것?
sc2protoss1 (2015-11-20 22:51:20 KST)
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알라라크가 전통 어쩌구 하면서 속여서 말라쉬 추종자 죽이고 라크쉬르 시작하는 장면은 있었는데.
아이콘 Bug_n_Bug_Heroes (2015-11-20 22:52:44 KST)
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그런게 아님

스2로 쳐서 예를 들자면

자날의 대열차 강도 미션을 해야하는데,

바로 대열차 강도를 해도 되고, 또는 추가 미션인 지원군 제거 를 선택해도 되는 식임.
대열차 강도를 바로 하면 미션에서 맹스크의 정예병력들이 부왘부왘 외부지원이 오지만

지원군 제거 미션을 하면, 그 정예병력을 사전에 조질 수 있음

그 뒤에 대열차 강도 미션을 하면 원군 따윈 없이 널널하게 열차를 썰어버리는 것
아이콘 artesia (2015-11-20 22:52:55 KST)
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공유 마지막 전 미션에서 자날때처럼 선택권을 줘서

마지막 미션에서 황금함대 상대 또는 저그 상대를 고를 수 있었으면 괜찮았을듯?
아이콘 Bug_n_Bug_Heroes (2015-11-20 22:53:21 KST)
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공유로 치자면

말라쉬 추종자를 죽이고 라크쉬르를 할지
아니면 안죽이고 라크쉬르를 바로해서 추종자 4명이 원군으로 오게 둘지

선택을 할 수 있는 식임
sc2protoss1 (2015-11-20 22:54:32 KST)
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알라라크가 똑똑하네. 아르타니스가 안죽이고 시작할거라고 고를것까지 예상해서 선택지를 없애고.
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